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1、位图(Bitmap)简介
位图是一种非常常见的结构,它使用每个二进制位来存放一个值的状态,正因为这个性质,它经常被用在数据压缩或者是索引等方面。
有这样一道题:给40亿个不重复的无符号整数,没有经过排序,然后再给一个树,如何快速判断这个数是否在40亿个数之中?在这里如果我们实打实的存放40亿个数据在内存中,那会占据将近15个G的内存,普通电脑根本无法满足,更不用说在对其进行查找操作了。 那么如果选择位图来存储的话我们只需要差不多500M就够了。大大的节省了内存的消耗。
如下图,我们把1状态设为存在状态,0状态设为不存在,那么该组数据中就存在2和5。
2、位图(Bitmap)的C++实现
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class BitMap
{
public:
BitMap(size_t size = 100) //构造函数
{
_v.resize((size >> 5) + 1); //size为要处理的的数据总数,一个整型可以存放32个数据状态,所以这里vector的size为size/32
}
void Set(size_t x) //将x位置的状态置一
{
if (x / 32 > _v.size())
{
cout << "参数" << x << "超出范围" << endl;
return;
}
size_t index = x >> 5;
size_t num = x % 32;
_v[index] |= 1 << (num - 1);
}
void Reset(size_t x) //将x位置的状态的置零
{
if (x / 32 > _v.size())
{
cout << "参数" << x << "超出范围" << endl;
return;
}
size_t index = x >> 5;
size_t num = x % 32;
_v[index] ^= 1 << (num - 1);
}
int Find(size_t x) //查找x位置的状态并返回
{
if (x/32 > _v.size())
{
cout << "参数"<<x<<"超出范围" << endl;
return false;
}
size_t index = x >> 5;
size_t num = x % 32;
return (_v[index] >> (num - 1)) & 1;
}
private:
vector<size_t> _v;
};