display 显示

display: none 隐藏对象
display:block 除了转换为块级元素之外,同时还有显示元素的意思。

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底层display显示流程涉及到多个组件和步骤,下面是一个简要的概述: 1. 应用程序渲染:首先,应用程序生成图形数据,如图像、文本或视频等。这些数据通常由应用程序使用图形库(如OpenGL或DirectX)进行渲染。 2. 显卡处理:渲染完成后,图形数据被传递给显卡。显卡负责对图形数据进行处理和加工。这包括三维加速、纹理映射、光照计算等。 3. 帧缓冲:显卡将处理后的图形数据存储在帧缓冲区中。帧缓冲是一块内存区域,用于存储图像的像素数据。 4. 显示控制器:帧缓冲中的图像数据被传递给显示控制器。显示控制器负责将图像数据转换为电信号,并发送给显示设备。 5. 显示设备:最后,显示设备接收到电信号,并将其转换为可见光。显示设备可以是液晶显示屏、LED显示屏或其他类型的显示器。 需要注意的是,上述流程仅是一个简化的描述,实际情况可能会更加复杂。例如,在现代图形系统中,可能存在多个帧缓冲、多个显示控制器以及各种图像处理和优化技术。此外,还会有操作系统和驱动程序等其他组件介入,以管理图形数据的传输和显示过程。 总的来说,底层display显示流程涉及应用程序渲染、显卡处理、帧缓冲、显示控制器和最终的显示设备。这些组件协同工作,将应用程序生成的图形数据转化为可见光,从而呈现在我们的屏幕上。
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