1、概述
信号通过整形数值表示,总共有64个信号,前32个信号继承于unix,后32个信号是自增的;
前32个信号是不可靠信号(信号存在丢失,多次信号,只会处理一次),非实时信号
硬件产生信号:ctrl+c ctrl+z ctrl+\ 硬件中断
软件产生信号:软件中断 命令:kill -信号编号 进程号 如:kill -9 4502 (9为信号编号,4502为pid)
进程收到一个信号后,会暂停当前工作,先去处理信号,处理完信号后,继续执行之前暂停的工作
2、命令
查看所有信号:kill -l
发送信号:kill -9 4502 (9为信号编号,4502为pid)
3、操作
①发送信号:
kill(atoi(argv[2]), atoi(argv[1]));//参数由main参数传入,均为整形
②干掉自己:
kill(getpid(), 9);//getpid获取自己的进程号
或 //raise(9);发送信号给自己
③闹钟信号:
alarm(10);
//设置一个5秒的闹钟。设置完啦,程序继续往下运行
//5秒之后,就会自动发出一个SIGALRM信号给进程本身,
//SIGALRM默认处理动作是结束程序
sleep(3);
//新设置的闹钟会将之前的闹钟取消掉,并且返回之前闹钟剩余的时间
unsigned int left = alarm(5);
printf("前一个闹钟还剩于%d秒\n", left);
4、重写信号操作
①SIGKILL 和 SIGSTOP 不能重写或忽略
typedef void (*sighandler_t)(int);
//一个信号处理函数可以用来处理多个不同的信号
//也可以分别为每一个信号定义一个处理函数
//形参作用:在调用handle函数处理信号时,会将得到的信号传给handle函数的行参
void handle(int sig)
{
if (SIGINT == sig)
{
//在A信号处理过程中,又来了A信号,则继续当前A信号的处理
//等当前A信号处理完之后,才会去处理新来的A信号
//假如新的A信号连续多次到来,则只会处理一次,其余的丢掉
//在A信号处理过程中,又来了B信号,则暂停当前A信号的处理
//先去处理新来的B信号,等B信号处理完之后,继续接着执行之前暂停的A处理
printf("ctrl+c pressed ...\n");
int i = 0;
while (1)
{
printf("in hanlde ctrl+c while --> %d\n", ++i);
sleep(1);
if (10 == i)
{
break;
}
}
}
else if (SIGTSTP == sig)
{
printf("ctrl+z pressed ...\n");
}
else if (SIGQUIT == sig)
{
printf("ctrl+\\ pressed ...\n");
}
else if (SIGALRM == sig)
{
printf("闹钟,叮铃铃 ...\n");
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//关联信号和信号的处理函数,不会调用handle
//当发生了信号时,则自动去调用关联的handle信号处理函数
sighandler_t ret = signal(SIGINT, handle);
if (SIG_ERR == ret)
{
perror("signal");
exit(EXIT_FAILURE);
}
signal(SIGTSTP, handle);
signal(SIGQUIT, handle);
//signal(SIGALRM, handle);
signal(SIGALRM, SIG_IGN); //忽略信号
int i = 0;
while (1)
{
printf("in main while pid = %d --> %d\n", getpid(), ++i);
sleep(1);
if (20 == i)
{
signal(SIGALRM, SIG_DFL); //恢复信号的默认处理方式
}
}
return 0;
}
②信号中断处理方式:信号屏蔽(阻塞)
if (SIGINT == sig)
{
sigset_t set, old;
sigemptyset(&set); //清空信号集
sigfillset(&set); //将系统的所有信号填充到集合中
//sigdelset(&set, SIGALRM); //删除集合中的某个信号
//阻塞set集合中的信号,通过old集合保留这些信号阻塞前的状态
//若不想保留,则参数三写NULL
//亦将set称之为信号屏蔽集
//sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);
//信号屏蔽(阻塞),并不是把收到的信号扔掉,而是暂时不处理,解除阻塞之后再处理
//若阻塞的过程中同一个信号到达多次,则在解除阻塞后只会对该信号处理一次
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &old);
printf("ctrl+c pressed ...\n");
int i = 0;
while (1)
{
printf("in hanlde ctrl+c while --> %d\n", ++i);
sleep(1);
if (10 == i)
{
break;
}
}
//将set集合中的信号全部设置为非阻塞
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);
// sigprocmask(SIG_STEMASK, &old, NULL); //恢复之前的状态
}
或者在main函数中采用sigaction进行处理
struct sigaction act, oldact;
act.sa_handler = handle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigfillset(&act.sa_mask);
//oldact用来保存信号之前的处理方式
//假如不想保存之前的状态,参数3设置为NULL
//后面SIGIN信号到来的时候,就会自动调用handle函数处理
//并且在处理过程中,会自动将sa_mask集合中的信号屏蔽
//处理完之后,自动解除信号屏蔽
sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
signal(SIGTSTP, handle);
signal(SIGQUIT, handle);
5、原子操作
signal(SIGALRM, handle);
//希望5s之后通过SIGALRM信号打断pause的挂起
alarm(5);
//有可能在pause之前SIGALRM信号就到达,并处理了
pause();
//若alarm(5);pause();两个语句设置为了原子操作,则可以避免上述情况的发生
//原子操作,要么都执行,要么都不执行,中间不能被打断
解决方法:
signal(SIGALRM, handle);
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGALRM);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);
alarm(5);
sigset_t mask;
sigemptyset(&mask);
sigaddset(&mask, SIGINT);
//原子操作:1,使用mask集合代替set集合中的信号阻塞,则set集合中的信号就变成了非阻塞
//即SIGALRM信号就变成了非阻塞
//2,挂起程序
//第一步和第二步是一个原子操作,执行的时候不能被打断
sigsuspend(&mask);