数据结构 实验一:VC编程环境灵活应用

《数据结构》实验一:      VC编程工具的灵活使用

一..实验目的

     复习巩固VC编程环境的使用,以及C++模板设计。

1.回顾并掌握VC单文件结构程序设计过程。

2.回顾并掌握VC多文件工程设计过程

3.掌握VC程序调试过程。

4.回顾C++模板和模板的程序设计。

二.实验时间

   第二周第二次课。2个学时。

三.实验内容

1. 设计一个单文件结构程序完成从键盘输入两个数,输出二者的“和”和“积”的结果。要求如下:

1)设计函数来计算“和”和“积”,在主函数中调用,并能考虑重载函数,使整数和小数均能计算。

2)分别使用单步调试和断点调试来调试程序。并多次运行力求熟练调试方法。

2.使用函数的模板来实现上述功能。

3.使用一个类来实现上述功能。要求:

  1)使用类模板

  2)使用多文件:类的声明有头文件中;类的函数定义一个源文件中,在主程序文件中设计主函数程序,在实例化输出结果。



#include<iostream>    

using namespace std;  
  
void add_mul(int a, int b)  
{  
    cout<<"两数相加等于"<<a+b<<endl;  
    cout<<"两数相乘等于"<<a*b<<endl;  
}  
  

int main()  
{  
     
    float a, b;    
    cin >> a >> b;  
   add_mul(a,b);  
    return 0;    
}  
 

第二种

#include <iostream>  
template <class F, class S>  
class Add {  
 public:  
  Add(F a, S b)
  {  
    cout << "两数之和是" << a + b << endl;  
  }  
}; 
template <class F, class S>  
class mul {  
 public:  
  mul (F a, S b) {  
    cout << "两数之积是" << a * b << endl;  
  }  
}; 
 实验结果与第一验相同 



数据结构实验 #include #include #include #define NULL 0 #define OK 1 #define ERROR -1 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 20 /*定义字符类型栈*/ typedef struct{ int stacksize; char *base; char *top; } Stack; //栈的类型 /* 定义整型栈*/ typedef struct{ int stacksize; //栈类型个数 int *base; int *top; } Stack2; /* ----------------- 全局变量--------------- */ Stack OPTR; /* 定义运算符栈*/ Stack2 OPND; /* 定义操作数栈*/ char expr[255] = ""; /* 存放表达式串*/ char *ptr = expr; int InitStack(Stack *s) //构造运算符栈 { s->base=(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char)); //建立新结点 if(!s->base) return ERROR; s->top=s->base; s->stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } int InitStack2(Stack2 *s) //构造操作数栈 { s->base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int)); if(!s->base) return ERROR; s->stacksize=STACK_INIT_SIZE; s->top=s->base; return OK; } int In(char ch) //判断字符是否是运算符,运算符即返回1 { return(ch=='+'||ch=='-'||ch=='*'||ch=='/'||ch=='('||ch==')'||ch=='#'); } int Push(Stack *s,char ch) //运算符栈插入ch为新的栈顶元素 { *s->top=ch; s->top++; return 0; } int Push2(Stack2 *s,int ch)//操作数栈插入ch为新的栈顶元素 { *s->top=ch; s->top++; return 0; } char Pop(Stack *s) //删除运算符栈s的栈顶元素,用p返回其值 { char p; s->top--; p=*s->top; return p; } int Pop2(Stack2 *s)//删除操作数栈s的栈顶元素,用p返回其值 { int p; s->top--; p=*s->top; return p; } char GetTop(Stack s)//的栈顶元素 { char p=*(s.top-1); return p; } int GetTop2(Stack2 s) //用p返回操作数栈s的栈顶元素 { int p=*(s.top-1); return p; } /* 判断运算符优先权,返回优先权高的*/ char Precede(char c1,char c2) { int i=0,j=0; static char array[49]={ //array是数组 '>', '>', '<', '<', '', '>', '>', '>', '<', '<', '', '>', '>', '>', '>', '>', '', '>', '>', '>', '>', '>', '', '>', '<', '<', '<', '<', '', '>', '>', '>', '!', '>', '>', '<', '<', '<', '<', '<', '!', '='}; switch(c1) { /* i为下面array的横标 */ case '+' : i=0;break; case '-' : i=1;break; case '*' : i=2;break; case '/' : i=3;break; case '(' : i=4;break; case ')' : i=5;break; case '#' : i=6;break; } switch(c2) { /* j为下面array的纵标 */ case '+' : j=0;break; case '-' : j=1;break; case '*' : j=2;break; case '/' : j=3;break; case '(' : j=4;break; case ')' : j=5;break; case '#' : j=6;break; } return (array[7*i+j]); /* 返回运算符 */ } /*操作函数 */ int Operate(int a,char op,int b) { switch(op) { case '+' : return (a+b); case '-' : return (a-b); case '*' : return (a*b); case '/' : return (a/b); } return 0; } int num(int n)//返回操作数的长度 { char p[10]; itoa(n,p,10);//把整型转换成字符串型 n=strlen(p); return n; } int EvalExpr()//主要操作函数 { char c,theta,x; int n,m; int a,b; c = *ptr++; while(c!='#'||GetTop(OPTR)!='#') { if(!In(c)) { if(!In(*(ptr-1))) ptr=ptr-1; m=atoi(ptr);//取字符串前面的数字段 n=num(m); Push2(&OPND,m); ptr=ptr+n; c=*ptr++; } else switch(Precede(GetTop(OPTR),c)) { case '': //退栈并将运算结果入栈 theta=Pop(&OPTR); b=Pop2(&OPND); a=Pop2(&OPND); Push2(&OPND,Operate(a,theta,b)); break; } } return GetTop2(OPND); } int main( ) { printf("请输入正确的表达式以'#'结尾:"); do{ gets(expr); }while(!*expr); InitStack(&OPTR); /* 初始化运算符栈 */ Push(&OPTR,'#'); /* 将#压入运算符栈 */ InitStack2(&OPND); /* 初始化操作数栈 */ printf("表达式结果为:%d\n", EvalExpr()); return 0; }
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值