Kotlin 为何能成为 Android 官方支持开发语言及Kotlin开发Android应用初体验

Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。本文尝试从一个客观全面一点儿的角度来看待这件事情,尽力为大家提供一个比较理性的观点供参考。

为什么会选用Kotlin

关于 Google 为什么会选择 Kotlin,我认为有两方面的原因。

  1. 为了逐渐摆脱专利流氓Oracle。从去年的转向OpenJDK,到现在的支持Kotlin作为官方语言,某种意义是为了摆脱藉由9行代码敲诈获取天价赔偿的oracle

  2. 选用Kotlin,实至名归,这个荣誉它值得拥有。Kotlin确实以其实用,高效赢得了海外很多公司和开发者的认可,比如Square的Jake大神一直在推Kotlin。Kotlin在国外至少有将近2年的应用生产环境的实践(非JetBrains内部实践应用)。在移动开发中,相比iOS程序员,Android程序员总是很幸运,因为我们有很多优秀好用的工具(Android Studio等),选用Kotlin,则是Google 为开发者提供高效的开发工具的一贯作风。

成为 Android官方开发语言意味着什么

  • 官方:工具支持(Android Studio 3.0附带Kotlin),官方的宣传(教学视频,主题演讲等)
  • 对于社区来说,Kotlin版本的库和框架如雨后春笋般涌现
  • 对于Java,曾经借助Android这场春风,着实让迟暮的它再度辉煌,现在和将来在Android领域可谓是棋逢敌手,Java的在Android开发语言市场份额会降。但是这也并不一定是坏事,有竞争才能更好进步。
  • 对于Android 开发者,我们多了一种开发Android的语言选择,那些对于之前由于前景不明朗却对Kotlin跃跃欲试的人可以放心使用了。有了Kotlin意味着开发效率应该会有所提升。
  • 对于团队,这往往带来了一个选择的问题,Use Kotlin or not, That’s a question. 团队中总有人想要尝试Kotlin,而另一些人则兴致不那么高。由于历史包袱,团队成员兴趣,对于已有项目采用Kotlin和Java长期并存是实际可行的方案。而新项目则应该鼓励使用Kotlin,但具体还需要结合团队的能力和其他因素。

Kotlin的魅力究竟在哪里

Kotlin的有很多特点,比如简洁,安全实用,开发效率高和提升可读性,更好的函数式编程支持。

1.简洁,Kotlin的代码确实比Java更加简洁,比如类型推断,省去结尾的分号等等,然而这远不能成为我们改用Kotlin的原因。

2.安全,这是Kotlin的一个很重要的特性。Kotlin是空指针安全的,JetBrains做了一件很聪明的事情,它们将运行时才能空指针的检测提前到了编译时,主要方式是增加了Any?这种可为空的类型,使用Kotlin之后,我们程序的空指针会得到明显的改善。

3.实用,高效率。Kotlin的实用具体表现在

  • 引入Object,便于我们更好的应用单例模式
  • 引入data class, 避免了我们手写getter/setter/toString等方法
  • 引入参数默认值和具名参数,避免了不必要的方法重载
  • 支持扩展方法,让我们可以省去好多必须要的代码

4.Kotlin引入了Lambda,Streams API 和函数式编程支持。

  • Lambda表达式可以省去了我们创建很多匿名内部类的代码(注由于目前Kotlin基于JVM6,Lambda表达式在字节码阶段依然会翻译成内部类形式)
  • Streams API 结合Lambda表达式和方法引用,让我们的代码处理一件事情以描述的形式,而不是命令实现的方式。
  • Kotlin支持OOP(面向对象编程)和FP(函数式编程),语言本身并没有限制,给了我们选择的自由,Kotlin对FP的友好支持,便于我们写出更加稳定,易于测试,无副作用的方法和代码

5.可读性 从客观上,Kotlin语法和特性上让代码更加具有描述性而已。但是不得不指出代码可读性主要依赖编写者的编码素质和能力

对我个人而言,高阶函数和方法扩展这两个特点着实真心受用。方法扩展会让我有一种创造感,这是Java种的Util方法所无法比拟的。

Kotlin是否会取代Java

这个很难说,因为这个世界上并不是一件事物好,就会必然得到广泛应用的。一件事物的推广开来靠的是一群人,但阻力也往往也来自一群人,只不过和前者不是相同人群。

从个人主观来看这个问题,我更加愿意看到这种现象发生。原因并不是因为我更喜欢Kotlin,而是在于我更愿意看到事物在进步,在变得优秀,所以即便某一天Kotlin被更加优秀的语言取代,我也是很欢迎的。

哪些人适合率先应用 Kotlin

Kotlin适用于多个平台,并没有对学习者做限制。任何有学习意愿的人都可以习得这门语言。

但是考虑到国内 Kotlin 资源不够丰富,网络不够畅通等问题,所以导致了很多人变成了吃瓜群众进行观望。

然而,对于一个项目和团队来说,总需要有第一个人先来推进。而且这个推进过程并非顺利,这其中包括

  • 首先你需要足够了解Kotlin
  • 你需要说服团队,这期间你会接收到很多challenges,有时候你会很沮丧和生气
  • 你需要提供一系列的资料或分享,比如如何配置,sample code, troubleshooting等等
  • 有时候甚至你经常兼职做mentor指导工作,这也就意味着你的手头上的其他工作需要被打断

上述推进 Kotlin 观点部分参考自Life is Great and Everything Will Be Ok, Kotlin is Here (Google I/O ‘17) 中 Christina Lee(Pinterest Software Engineer,国外 Kotlin 美女布道师之一)的分享内容。

虽然 Kotlin 很优秀,但是推动在项目中推动 Kotlin 应用并非易事,因为这对于新事物来说在正常不过了,就像明治维新一样看起来很光鲜,成功,但是它的变革进程并非顺利,先是血雨腥风的倒幕运动,再到明治六年爆发的标志武士时代结束的西南战争,经过数十年的努力才算取得成功。

因此关于哪些人适合率先应用 Kotlin,我认为需要具备以下几点

  • Java 技术和基础要好,这一点很重要
  • 英语要好,因为目前 Kotlin 的资料几乎都是英文的,当然也推荐看英文的
  • 愿意承担在项目团队推进工作,有耐心,敢挑战,负责任

关于Kotlin 项目应用中 的一些顾虑

目前想到了一些关于 Kotlin 应用在项目中的一些顾虑。这些顾虑目前并非全面,但是提出来,希望大家可以规避和改善。

1.写出来的代码并不是 Kotlin style。解决这个问题,还是需要多学习和思考

2.扩展方法的滥用,Kotlin 的扩展方法很好,我们可以扩展很多方法,弥补Framework的一些不完善,但是扩展时我们需要谨慎,一定要把合适的方法放到合适的类型上,不可为了简单增加不符合某些类不应该具备的职责。 具体需要最好以下两点

  • 选择在合理范围内的最抽象类增加方法,比如我们想为Activity增加一个longToast,应该想一想是不是放在更加抽象的Context会更好一些
  • 同时也不能为了便利,增加和当前类不相关的方法,比如我们想为每个Context增加显示一个简单dialog的扩展方法,这显然不是很合理,因为对于非UI的Context这是有问题。

Android 程序员的核心竞争力在哪里

Kotlin出来之后,听到了两种不同的声音:

  • 太好了,终于可以有理由改用Kotlin了,写代码更加高效了。可以逐渐开始放弃Java了。
  • WTF,又要学新的语言,感觉好累,会不会以后面试不会Kotlin就被pass掉呢。

出现以上两种不同的声音,不得不引起我们对于 Android 程序员的核心竞争力的思考。那么到底什么才是 Android 程序员的核心竞争力呢?

Android程序员和其他程序员甚至其他职业并无二致,我认为这种竞争力表现在解决问题的能力。想要具备这种能力,极其依赖我们对问题和技术的准确认识和扎实的基础。

编程语言本质上还是工具,好的工具能带来更好的效果,但是如何运用好,将效率和质量提升到最高,则还是更主要的依赖于开发者的能力。

选用好的工具,更侧重夯实基础和加强对事物本质认识的能力,我想这样才能让我们的竞争力更强。

总结而言,Kotlin是一个更好的工具,没有它,并不影响我们日常的 Android 开发工作。但是我还是建议开发者和团队去尝试这种语言,抓住这个近在咫尺的小确幸。

很多人说Kotlin无非就是很多语法糖,没什么突破

没错,Kotlin是有很多很多的语法糖。有必要简单普及一下语法糖的概念(如下摘自维基百科

In computer science, syntactic sugar is syntax within a programming language that is designed to make things easier to read or to express. It makes the language “sweeter” for human use: things can be expressed more clearly, more concisely, or in an alternative style that some may prefer.

由定义可知,语法糖的目的就是让代码更简单,更可读。

决定Kotlin使用这么多语法糖的除了简洁,高效可读之外,还有一个原因,是因为kotlin编译生成的class文件是目标到JVM 6(基于JVM 6 是一种权衡后的结果),比如我们在Kotlin中使用了Lambda,它是不可能编译成invokedynamic指令的,因为那样会导致在JVM6上根本无法识别,所以经常通过翻译成内部类的形式来实现。

使用语法糖又能怎样,它的目的是好的,毕竟它真真实实介绍了开发人员的代码量。

Kotlin是一门实用语言,这是它的基因,它不是学术语言,它的目标是减轻开发者的负担。它很适合 Android,因为大多数的 Android 的程序员是做工程。

基于JVM没有什么不好

Kotlin,是基于JVM的编程语言,但是基于JVM的编程语言并没有什么不好。(J)VM的出现无非也是一种平衡的结果。在牺牲部分执行效率的前提下,提供了一定的抽象,加快了开发者的效率。这种tradeoff其实更加有利于人的一侧,这也是编程语言发展的趋势和目标

Kotlin 在国内推广应用的道路可谓是 漫漫而修远兮。因此更需要真正实践,去踩坑的人开始on board,去出产更多的真正能推动 Kotlin 应用的文章,分享等这些有实质性意义的行动。


使用Kotlin开发Android应用初体验

以下内容摘自:Kotlin的官方网站:https://www.kotlincn.net/docs/reference/android-overview.html

        Kotlin 非常适合开发 android 应用程序,将现代语言的所有优势带入 Android 平台而不会引入任何新的限制:

  • 兼容性:Kotlin 与 JDK 6 完全兼容,保障了 Kotlin 应用程序可以在较旧的 Android 设备上运行而无任何问题。Kotlin 工具在 Android Studio 中会完全支持,并且兼容 Android 构建系统。
  • 性能:由于非常相似的字节码结构,Kotlin 应用程序的运行速度与 Java 类似。 随着 Kotlin 对内联函数的支持,使用 lambda 表达式的代码通常比用 Java 写的代码运行得更快。
  • 互操作性:Kotlin 可与 Java 进行 100% 的互操作,允许在 Kotlin 应用程序中使用所有现有的 Android 库 。这包括注解处理,所以数据绑定和 Dagger 也是一样。
  • 占用:Kotlin 具有非常紧凑的运行时库,可以通过使用 ProGuard 进一步减少。 在实际应用程序中,Kotlin 运行时 只增加几百个方法以及 .apk 文件不到 100K 大小。
  • 编译时长:Kotlin 支持高效的增量编译,所以对于 清理构建会有额外的开销,增量构建通常与 Java 一样快或者更快。
  • 学习曲线:对于 Java 开发人员,Kotlin 入门很容易。包含在 Kotlin 插件中的自动 Java 到 Kotlin 的转换器 有助于迈出第一步。Kotlin 心印 通过一系列互动练习提供了语言主要功能的指南。

Kotlin 用于 Android 的案例学习

            Kotlin 已被一些大公司成功采用,其中一些公司分享了他们的经验:

  • Pinterest 已经成功地将 Kotlin 引入了他们的应用程序中,每个月有 1 亿 5 千万人使用。
  • Basecamp 的 Android 应用程序是 100% Kotlin 代码,他们报告了程序员幸福的 巨大差异,以及工作质量和速度的巨大改善。
  • Keepsafe 的 App Lock 应用程序也已转换为 100% Kotlin, 使源代码行数减少 30%、方法数减少 10%。
    用于 Android 开发的工具

Kotlin 团队为 Android 开发提供了一套超越标准语言功能的工具:

  • Kotlin Android 扩展是一个编译器扩展, 可以让你摆脱代码中的 findViewById() 调用,并将其替换为合成的编译器生成的 属性。
  • Anko 是一个提供围绕 Android API 的 Kotlin 友好的包装器的库 ,以及一个可以用 Kotlin 代码替换布局 .xml 文件的 DSL。

下一步

  • Android 与 Kotlin 入门教程 指导你将 Kotlin 插件安装到 Android Studio 中,并创建你的第一个 Kotlin 应用程序。
  • 关于更深入的介绍,请查看本站的参考文档及 Kotlin 心印。
  • 另一个很好的资源是 Kotlin for Android Developers, 这本书会引导你逐步完成在 Kotlin 中创建真正的 Android 应用程序的过程。

最后附上《Kotlin for Android Developers》这本学习使用Kotlin开发Android应用的指南。

使用Kotlin开发Android应用

在开始学习使用Kotlin开发Android应用之前,我们首先需要准备好手中的环境,那就是必须先配置好Android Studio 3.0的环境

创建Kotlin开发工程

这里的工程创建与普通的Android应用工程创建并无不同,唯一的不同之处在于创建工程时勾选 Include Kotlin support 选项。如图:

这里写图片描述

在默认创建好的Activity中便已经是Kotlin的代码,看起来与Java代码本身非常相似:

这里写图片描述

Kotlin文件以.kt结尾。

默认创建好的Kotlin文件还是会放在和Java文件一样的位置,如果需要使kotlin文件与Java文件分开放的话,那么可以在对应的gradle文件中加入以下配置:

android {
   sourceSets {
       main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
   }
}

这样的话,所有默认创建的Kotlin文件就会被放在/kotlin/目录下了。

在现有的工程中添加Kotlin

如果需要在已有的工程中添加Kotlin的支持,那么只需要在新创建Activity时在Source language选项中选择Kotlin就可以:

这里写图片描述

将Java代码转换为Kotlin代码

在Android Studio 3.0中提供了可以将Java代码转化为Kotlin代码的工具。使用时只需要将对应的Java文件打开,然后选择菜单栏上的 Code -> Convert Java File to Kotlin File 就可以完成转换。

这里写图片描述

不过需要注意的是,这个工具可以完成大部分的语法转换,个别类型,比如数组在转换的时候可能有些问题,需要自己手动调整。博主我在练习的时候发现了这个问题,不过通过语法文档迅速做了修正。发现Kotlin在语法简洁方面确实要优于Java很多。例如下面一段代码:

        val bitmaps = LargePicLoadHelper.cutItemImage(cutImage, itemImageHeight)
        cutImage.recycle()

        for (i in bitmaps) {
            val imageView = ImageView(this)
            imageView.setImageBitmap(i)
            linearLayout.addView(imageView)
        }

        textView.postDelayed({
            for (i in bitmaps) {
                i.recycle()
            }
        }, 1000)

这段代码在轮询数组时,比Java的foreach循环要简洁很多,i在这里代表了一个Bitmap对象,bitmaps是一个数组。是不是很简单呢?

通过Kotlin使用Java代码

Kotlin提供了很强大的互操作性,这个互操作性是个什么鬼呢?就是说Kotlin可以很方便的调用Java代码,Java代码也可以很方便的调用Kotlin代码。这个方便到什么程度呢?Kotlin可以直接调用Java代码。如果你了解JNI的话,那就知道Kotlin的互操作性有多么简洁多么方便了。

使用Kotlin声明Activity:

class MyActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity)
  }
}

使用Kotlin设置点击事件:

val textView = findViewById(R.id.text) as TextView
textView.setOnClickListener {

    Toast.makeText(this,"Hello Kotlin!",Toast.LENGTH_SHORT).show()

}

看到没有,上面的setContentView以及下面的Toast就是Android提供的API,我们可以直接使用。并且setOnClickListener方法内部并不需要new OnClickListener对象!直接写点击实现就可以了!还有Toast的第一个参数this在Java中是一定要写Activity.this的,而这里只用写this就可以了!

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