接口的定义
java是单继承的,但是开发过程中会遇到需要多继承的现象,如现在有三个类,person类,beautiful类,strong类。自己的同事小张可以从这三个类中继承,但是他只能继承一个(因为java的单继承),为了实现多继承,可以把其中两个类封装成接口。这样我们就可以实现多继承。
接口的本质
接口是一种特殊的抽象类,里面只包含常量和方法的定义,没有它们的实现。
接口是一种特殊的抽象类,所有的方法都是抽象方法,成员变量默认声明为”public static final”即里面的成员变量都是公共的、静态的、不能改变的。(接口中方法默认是抽象的,所以可以省略abstract,如public void run(){}。同理:成员变量是公共的、静态的、不能改变的。Public static final int a=10中可以省略掉public static final。直接用int a=10代替。)
接口的特点
- Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法(声明时可省略)
- 接口中没有构造方法,不能被实例化
- 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
- Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
- 当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
- 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
- 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
使用接口的好处
单继承中,子类对象只有一个父类对象。而多继承中子类对象有多个父类对象,这些父类对象可能存在重复的成员变量,容易出现问题。Java中的接口即完美的实现了多继承,又不会引发对象间成员变量和方法之间可能出现的冲突。
接口的实现
//创建接口
public interface Beautiful {
void beautiful();
}
public interface Strong {
void strong();
}
//创建继承类
public class Person {
public Person() {
System.out.println("我是个人");
}
}
//创建主类
public class Xiaozhagn extends Person implements Beautiful,Strong {
@Override
public void strong() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我很强壮");
}
@Override
public void beautiful() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("是个帅逼");
}
}
//创建测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Xiaozhagn xiaozhang=new Xiaozhagn();
xiaozhang.strong();
xiaozhang.beautiful();
}
}
运行结果:
我是个人
我很强壮
是个帅逼