嵌入式C语言补习6

一、数组

1.1 概念

               数组是用来存储一组相同数据类型的数据的。

               数组是构造类型。

               数组中的每个数据称为数组的元素或者数组的成员。

              数组的元素在内存上都是连续的。不管几维数组,都是连续的。

1.2 一维数组

1.2.1 概念

             所谓的一维数组,就是下标只有一个的数组。

             一维数组的元素在内存上是连续的。

1.2.2 定义一维数组的格式

            存储类型 数据类型 数组名[下标];

                    存储类型:先不用管 不写默认的就是 auto

                    数据类型:就是数组中每个元素的类型

                                       既可以是基本类型 也可以是构造类型(数组除外)

                    数组名    :是一个标识符 要符合标识符的命名规范

                    下标        :在定义数组时,下标必须是常量,表示告诉操作应该给这个数组分配多大                                         的内存空间

                                       在其他场景下,既可以是常量,也可以是变量,也可以是表达式,

                                       表示访问数组中的第几个元素   

1.2.3 一维数组的性质

1.2.4 一维数组的初始化

1.2.5 关于数组越界访问的问题

二、冒泡排序

                降序:从大到小

                升序:从小到大

2.1 基本思想

                相邻的两个元素之间进行比较,按照要求进行交换。

                冒泡排序的时间复杂度是 O(n^2) 。

2.2 实现思路--以升序为例

第一排序:

         第一个元素个第二个元素进行比较,将较大的放在第二个位置上,

        然后第二个元素和第三个元素进行比较,将较大的元素放在第三个位置上

        依次类推,直到第一趟排序结束,最大值就在最后一个位置上了。

第二趟排序:

        第一个元素个第二个元素进行比较,将较大的放在第二个位置上,

        然后第二个元素和第三个元素进行比较,将较大的元素放在第三个位置上

        依次类推,直到第二趟排序结束,第二大的值就在倒数第二个位置上了。

        依次类推,直到整个数据有序。

2.3 代码实现

三、二维数组

3.1 概念

          所谓的二维数组,就是下标有两个的数组。

3.2 格式

        存储类型 数据类型 数组名[行数][列数];

                二维数组的元素在内存上也是连续的,

                有了行号,相当于多了一种按行操作的方式。

                二维数组的列数(列宽)是非常重要的,因为他决定了按行操作时的步长。

 

3.3 二维数组的性质

 3.4 二维数组的初始化

 

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