JAVA事件机制(一)

         要理解JAVA事件机制,首先需要理解设计模式中的观察者模式(Observer),在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知,上类图


  1. 先看下Subject接口,它就是被观察对象的接口,其中规定了registerObserver(注册观察者)、removeObserver(删除观察者)与notifyObserver(通知观察者)3个方法。
    package com.appleseed.dp.observer;
    
    /**
     * 被观察者对象接口
     * @author wangbo
     */
    public interface Subject {
    
    	/**
    	 * 注册观察者
    	 * @param observer
    	 */
    	public void registerObserver(Observer observer);
    	
    	/**
    	 * 删除观察者
    	 * @param observer
    	 */
    	public void removeObserver(Observer observer);
    	
    	/**
    	 * 通知观察者
    	 */
    	public void notifyObservers();
    }
    
    ConcreteSubject为被观察者对象的具体实现类,Subject接口可以存在多个实现
    package com.appleseed.dp.observer;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 被观察者对象
     * @author wangbo
     */
    public class ConcreteSubject implements Subject {
    
    	//观察者容器
    	private List
        
        
         
          list = new ArrayList
         
         
          
          ();
    	
    	@Override
    	public void notifyObservers() {
    		for (Observer observer : list) {
    			observer.doNotify();
    		}
    	}
    
    	@Override
    	public void registerObserver(Observer observer) {
    		list.add(observer);
    	}
    
    	@Override
    	public void removeObserver(Observer observer) {
    		list.remove(observer);
    	}
    
    }
    
         
         
        
        


  2. Observer为观察者对象的接口,主要规定接到通知后需要执行的方法。
    package com.appleseed.dp.observer;
    
    /**
     * 观察者对象接口
     * @author wangbo
     */
    public interface Observer {
    
    	/**
    	 * 通知执行
    	 */
    	public void doNotify();
    }
    
    ConcreteObserver为观察者对象的具体实现类,并实现接到通知后执行的具体动作,此实现类也可以有多个。
    package com.appleseed.dp.observer;
    
    /**
     * 观察者对象
     * @author wangbo
     */
    public class ConcreteObserverA implements Observer {
    
    	@Override
    	public void doNotify() {
    		System.out.println("A被通知");
    	}
    
    }
    
    package com.appleseed.dp.observer;
    
    /**
     * 观察者对象
     * @author wangbo
     */
    public class ConcreteObserverB implements Observer {
    
    	@Override
    	public void doNotify() {
    		System.out.println("B被通知");
    	}
    
    }
    
    


  3. 观察者模式测试
    package com.appleseed.dp.observer;
    
    /**
     * 观察者模式测试类
     * @author wangbo
     */
    public class TestObserver {
    
    	/**
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		//实例化被观察者对象
    		Subject subject = new ConcreteSubject();
    		
    		//实例化观察者对象
    		Observer observerA = new ConcreteObserverA();
    		Observer observerB = new ConcreteObserverB();
    		
    		//注册观察者对象
    		subject.registerObserver(observerA);
    		subject.registerObserver(observerB);
    		
    		//被观察者通知观察者执行
    		subject.notifyObservers();
    		
    		System.out.println("------------------------------");
    		//删除观察者对象
    		subject.removeObserver(observerA);
    		
    		subject.notifyObservers();
    	}
    
    }
    
    输出结果
    A被通知
    B被通知
    ------------------------------
    B被通知
    由输出结果可以看出,注册后的观察者收到通知

        下面一篇我们来看下JAVA事件机制

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值