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Python制作贪吃蛇小游戏
这段代码是用Python的pygame库实现的一个贪吃蛇游戏。下面是对代码主要部分的详细分析:
导入模块:首先导入了pygame、random和os模块,用于图形渲染、随机数生成以及操作文件路径。
颜色和常量定义:定义了一些颜色变量如WHITE, BLACK等,FPS(帧率),HARD_LEVEL(难度级别列表)以及四个方向常量D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN。
初始化pygame:初始化pygame库,并且特别地初始化了音频模块pygame.mixer.init()以便在游戏中播放背景音乐和音效。
屏幕设置:设置了游戏窗口的大小、小方块宽度以及网格数量。
资源加载:
加载并调整背景图片、蛇头图片、食物图片的大小以适应游戏窗口。
设置背景音乐和吃到食物时播放的音效。
为音乐设定音量和循环次数。
游戏状态与计时器:设置running标志位来控制游戏运行状态;使用pygame.time.Clock()创建一个定时器,确保游戏按指定帧率运行。
游戏逻辑函数:
draw_grids():画出格子线,作为游戏界面的辅助网格。
draw_body(dire
2024-03-25
空空如也
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