多态

 /*
     多态:多中形态
  class Animal 
  {
  }
  class 猫 extends Animal
  {
  }
  猫:可以看成猫               猫             mao=new 猫();//常态
          可以看做动物        Animal mao=new 猫();//多态
  
           多态:父类类型的引用指向了子类类型的对象
          多态的弊端:只能调用 父类中的功能
  */

 abstract class Animal{
	public abstract void eat();
}

  class Cat extends Animal{
	  @Override
	public void eat() {
	   	System.out.println("猫吃鱼");	
	}
	  //猫得有的功能
	public void catchMouse(){
		System.out.println("猫捉老鼠");
	}
  }
public class Demo5{
	
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal=new Cat();
		animal.eat();
		
	}
	
}

==============================================================================================================

/*
    多态:多中形态
 class Animal 
 {
 }
 class 猫 extends Animal
 {
 }
 猫:可以看成猫               猫             mao=new 猫();//常态
         可以看做动物        Animal mao=new 猫();//多态
 
          多态:父类类型的引用指向了子类类型的对象
         多态的弊端:只能调用 父类中的功能
        多态的好处:提高了程序的扩展性,前期定义的功能可以被后期出现的事务使用       
 */

abstract class Animal {
	public abstract void eat();
}

class Cat extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}

	// 猫得有的功能
	public void catchMouse() {
		System.out.println("猫捉老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃骨头");
	}

	// 狗特有的方法
	public void watchHouse() {
		System.out.println("狗会看家");
	}
}

public class Demo5 {

	public static void chi(Animal animal){
		  animal.eat();
		if (animal instanceof Cat) {
			Cat mao=(Cat)animal;
			mao.catchMouse();
		}
		if (animal instanceof Dog) {
			Dog dog=(Dog)animal;
			dog.watchHouse();
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		Cat cat = new Cat();
		Dog dog=new Dog();
		chi(cat);
		chi(dog);
		/*//存在多态时,如何使用子类特有的功能
		Animal mao=new Cat();//向上转型
		mao.eat();
		
		Cat cat2=(Cat)mao;//向下转型
		cat2.catchMouse();*/
	}
	




}



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