TCP与UDP的区别总结

看完了谢希仁的计算机网络关于运输层的一章,写个总结,也顺便加深自己的印象。这一章学习下来,只记住了两个名词:TCP和UDP,整章的篇幅主要在TCP,因为UDP比较容易。UDP 和 TCP都是在传输层的传输协议。

UDP主要是用于求速度,但对传输可靠性要求比较低的应用,比如网络电话,丢失一两句话,也不会很影响,但是对于实时性要求就比较高,UDP是无连接的协议,但是TCP需要三次握手,首先客户端发送建立连接的请求,然后服务端发送允许连接的报文,最后客户端再发送一次确认的报文,最后这一次报文并不是对此一举,这是为了防止请求报文在网络中延迟后成为无效报文,导致服务端最后收到重复的申请,而浪费资源。

UDP的报文首部比较短,只有8个字节,由源端口,目的端口,长度和检验和组成,他对于应用层交付的报文,只加上首部就直接交付给下一层,不进行任何处理,TCP的首部占用资源较大,最小为20个字节,根据需要进行增加,最长可以到达60个字节。TCP对于应用层交付的协议,会进行分割或者组合,然后再交付给网络层,即说TCP是面向字节流的,UDP是面向报文的。

TCP由拥塞控制,但UDP没有,UDP不管网络情况如何,只负责按照用户的需求发送报文。


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在Socket编程中,TCPUDP是两种不同的传输协议。TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,而UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议。它们在以下几个方面有所不同: 1. 连接性:TCP是面向连接的,它在通信之前需要先建立连接,然后在可靠的双向通信中保持这个连接。UDP是无连接的,每个数据包都是独立的,发送者和接收者之间没有建立连接的过程。 2. 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,它使用确认和重传机制来确保数据的准确性和完整性。UDP不保证数据的可靠性,因此在传输过程中可能会丢失数据包。 3. 速度和效率:由于TCP提供的可靠性和连接管理的机制,它的速度相对较慢,而UDP不需要连接建立和维护的开销,因此速度更快。 4. 应用场景:TCP适用于需要可靠传输和顺序传输的应用,例如文件传输,电子邮件等。UDP适用于实时应用,例如音频和视频流,游戏等,对于这些应用来说,速度和实时性更为重要,而可靠性可以通过应用层来处理。 总结起来,TCP提供了可靠的、面向连接的传输,适用于重要数据的传输,而UDP提供了快速的、无连接的传输,适用于实时性要求较高的应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Scoket编程基础 -- TCPUDP 的 简介及其区别](https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/78299152)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [TCPUDP 在socket编程中的区别(转载)](https://blog.csdn.net/LIN943168247/article/details/120264124)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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