String:查看源码得知,String类的声明是:public final,所以可以很清楚的知道,fianl的话是改变不了的,所以,如果我们用String来操作字符串的时候,一旦我们字符串的值改变,就会在内存创建多一个空间来保存新的字符串,可想而知,一旦遇到复杂的操作,用String是多么低效率的事啊!
所以,一般涉及到字符串操作的,我们一般使用StringBuffer或者StringBuilder,但是这两者都又有什么区别呢,下面我来说说:
查看源码可以得知:
StringBuffer和StringBuilder都集成了AbstractStringBuilder,而StringBuffer大部分方法都是synchronized,也就是线程安全的,而StringBuilder就没有,所以,我们查看API可以知道,StringBuilder可以操作StringBuffer,但是StringBuffer不可以操作StringBuilder,这也是线程的原因;
所以,可想而知,StringBuffer的效率肯定没有StringBuilder,因为StringBuffer要维持同步锁,这肯定要消耗部分资源,下面这个例子就可以充分证明这三者之间的关系:
package com.seven.exercise.StringTest; import org.junit.Test; public class StringBufferWithStringBuilder { public void testString() { long start = System.currentTimeMillis(); String str = null; for (int i = 0; i < 20000; i++) { str = str + i + ","; } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public void testStringBuffer() { long start = System.currentTimeMillis(); StringBuffer sbuf = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < 20000; i++) { sbuf.append(i + ","); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public void testStringBulider() { long start = System.currentTimeMillis(); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 20000; i++) { builder.append(i + ","); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } @Test public void test(){ testString(); testStringBuffer(); testStringBulider(); } }
运行结果如下:
1217 9 6
效率:StringBuilder>StringBuffer>String,所以,如果这是考虑单线程程序的话,用StringBuilder,如果涉及到多线程的,那只能是StringBuffer,具体业务具体选择,要具体了解请查看API或者查看源码!