892. 三维形体的表面积

给你一个 n * n 的网格 grid ,上面放置着一些 1 x 1 x 1 的正方体。每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在对应单元格 (i, j) 上。

放置好正方体后,任何直接相邻的正方体都会互相粘在一起,形成一些不规则的三维形体。

请你返回最终这些形体的总表面积。

注意:每个形体的底面也需要计入表面积中。

示例 1:

输入:grid = [[1,2],[3,4]]
输出:34
示例 2:


输入:grid = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:32
示例 3:


输入:grid = [[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:46
 

提示:

n == grid.length
n == grid[i].length
1 <= n <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50

代码;

int surfaceArea(int** grid, int gridSize, int* gridColSize){

    int size;
    int i,j;
    int sum=0;
    int each_p;
    for(i = 0; i < gridSize; i++ ) {
        for(j = 0; j < *gridColSize; j++) {
            if(grid[i][j] == 0) //没有物体
                continue;
            each_p = grid[i][j] * 6;

            if(grid[i][j] >= 1) //叠加面
                each_p -= (grid[i][j] - 1)*2;
            
            if(i-1 >= 0) {
                //上 
                if(grid[i-1][j] >= grid[i][j]) {
                    each_p -= grid[i][j];
                }
                else {
                    each_p -= grid[i-1][j];
                }

            }
            if(i+1 < gridSize) {
                //下
                if(grid[i+1][j] >= grid[i][j]) {
                    each_p -= grid[i][j];
                }
                else {
                    each_p -= grid[i+1][j];
                }               

            }
            if(j-1 >= 0) {
                //左
                if(grid[i][j-1] >= grid[i][j]) {
                    each_p -= grid[i][j];
                }
                else {
                    each_p -= grid[i][j-1];
                }
            }
            if(j+1 < *gridColSize) {
                //右
                if(grid[i][j+1] >= grid[i][j]) {
                    each_p -= grid[i][j];
                }
                else {
                    each_p -= grid[i][j+1];
                }
            }
            sum += each_p;
        }
    }
    return sum;

}

解释明天再写 今天好累呀呀呀呀!!!!

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