[Java] ThreadPool用法与示例

1、ThreadPool的优点

 

  在java.util.concurrent包下,提供了一系列与线程池相关的类。合理的使用线程池,可以带来多个好处:
  
(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗;
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行;
(3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

  线程池可以应对突然大爆发量的访问,通过有限个固定线程为大量的操作服务,减少创建和销毁线程所需的时间。

1、ThreadPool的创建

 

  我们一般通过Executors类下的四个成员函数创建相应的线程池:

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<code class="hljs cs">//创建一个定时任务的线程池

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(4);

 

//创建单线程的线程池

ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

 

//创建缓存线程池(重用先前的线程)

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

 

//创建一个带有固定线程的线程池

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);

</code>

我们可以从源码看出,上面四个方法会调用ThreadPoolExecutor的构造方法创建线程池。

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<code class="hljs cs">public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

new LinkedBlockingQueue<runnable>());

    }</runnable></code>

创建一个ThreadPoolExecutor线程池一般需要以下几个参数:

corePoolSize(线程池的基本大小):

  当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

maximumPoolSize(线程池最大大小):

  线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

keepAliveTime(线程活动保持时间): 
  
  线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

TimeUnit(线程活动保持时间的单位):

  可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS)等。
  

workQueue(任务队列): 

  用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue 
  

threadFactory: 
  
  用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。 
  

handler(饱和策略): 
  
  当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。

  我们尽量优先使用Executors提供的静态方法来创建线程池,如果Executors提供的方法无法满足要求,再自己通过ThreadPoolExecutor类来创建线程池。

2、向线程池提交任务

 

有两种方式:

① 我们可以使用execute提交的任务,但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

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<code class="hljs java">threadsPool.execute(new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                // TODO Auto-generated method stub

            }

        });</code>

② 使用submit 方法来提交任务,它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回值,get方法会阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回,这时有可能任务没有执行完。

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<code class="hljs javascript">Future<object> future = executor.submit(harReturnValuetask);

try {

     Object s = future.get();

} catch (InterruptedException e) {

    // 处理中断异常

} catch (ExecutionException e) {

    // 处理无法执行任务异常

} finally {

    // 关闭线程池

    executor.shutdown();

}</object></code>

3、线程池的关闭

 

  我们可以通过调用线程池(ExecutorService的对象)的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

  只要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。

4、线程池的工作流程

 

  这里写图片描述 

public void run() { try { Runnable task = firstTask; firstTask = null; while (task != null || (task = getTask()) != null) { runTask(task); task = null; } } finally { workerDone(this); } }

5、线程池的监控

 

  通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。

6、线程池的例子

 

示例一:

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<code class="hljs java">public class DifferentKindsThreadPool {

 

    public static void main(String[] args) {

//      displayScheduledThreadPool();

//      displaySingleThreadPool();

//      displayCachedThreadPool();

        displayThreadPool();

    }

 

    /**

     * 创建一个定时任务的线程池

     */

    public static void displayScheduledThreadPool() {

        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(4);

        //它可以向固定线程池一样执行任务

        distributeTaskForThreadPool(scheduledThreadPool);

        //这是它的特殊之处,可以定时任务

        scheduledThreadPool.schedule(

                new Runnable() {

                    @Override

                    public void run() {

                        System.out.println("开始执行任务1");

                    }

                },

                5,

                TimeUnit.SECONDS);

        //每隔2秒再次重新执行任务

        scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(

                new Runnable() {

                    @Override

                    public void run() {

                        System.out.println("开始执行任务2");

                    }

                },

                5,

                3,

                TimeUnit.SECONDS);

    }

 

    /**

     * 创建只有一个线程的线程池,如果线程终止,

     * 他将会创建一个新的线程加入到池子中,这

     * 个线程池会保证池子中始终有一个线程

     */

    public static void displaySingleThreadPool() {

        ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        distributeTaskForThreadPool(singleThreadPool);

    }

 

    /**

     * 创建一个可根据需要创建线程的线程池,但是

     * 当先前创建的线程可得到时就会重用先前的线

     * 程,如果不存在可得到的线程,一个新的线程

     * 将被创建并被加入到池子中。60秒没有被用到

     * 的线程将被终止并从缓存中移除

     */

    public static void displayCachedThreadPool() {

        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        distributeTaskForThreadPool(cachedThreadPool);

    }

 

    /**

     * 创建一个带有固定线程的线程池

     */

    public static void displayThreadPool() {

        // 创建一个带有4个固定线程的线程池

        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);

        distributeTaskForThreadPool(threadPool);

    }

 

    /**

     * 为线程池分配8个任务,使其驱动

     * @param threadPool

     */

    public static void distributeTaskForThreadPool(ExecutorService threadPool) {

        // 让线程池驱动8个任务

        for (int i = 1; i <= 8; i++) {

            // 由于内部类里面不能放一个非final的变量,所以我把i的值赋予task

            final int task = i;

 

            threadPool.execute(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {

                    System.out.println("我是" + Thread.currentThread().getName()

                            + "," + "拿到了第" + task + "个任务,我开始执行了");

                }

            });

        }

    }

}

</code>

示例二:

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<code class="hljs cs">public class BankCount {

    public synchronized void addMoney(int money){//存钱

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">存入:" + money);

    }

 

    public synchronized void getMoney(int money){//取钱

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">取钱:" + money);

    }

}</code>

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<code class="hljs cs">public class BankTest {

    public static void main(String[] args) {

        final BankCount bankCount = new BankCount();

 

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

        executor.execute(new Runnable() {//存钱线程

            @Override

            public void run() {

                int i = 5;

                while(i-- > 0){

                    bankCount.addMoney(200);

                    try {

                        Thread.sleep(500);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

            }

        });

        Future<!--?--> future = executor.submit(new Runnable() {//取钱线程

            @Override

            public void run() {

                int i = 5;

                while(i-- > 0){

                    try {

                        Thread.sleep(500);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                    bankCount.getMoney(200);

                }

            }

        });

        try {

            Object res = future.get();

            System.out.println(res);

        } catch (InterruptedException e) {

            // 处理中断异常

            e.printStackTrace();

        } catch (ExecutionException e) {

            // 处理无法执行任务异常

            e.printStackTrace();

        }finally{

            // 关闭线程池

            executor.shutdown();

        }

    }

}</code>

 

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