这些文本需要在InputField的Input Field中直接修改,而不是在子物体Text中去修改,代码中应该采取类似InputField = transform.GetComponent<TMP_InputField>();InputField.text = abc(abc应该为string);这样的手段去修改。这里的TMP是使用了TMP版本,需要using TMPro;
Unity中输入文本框(InputField)之中Text_Area下Text值无法在inspector或代码中修改原因
于 2024-07-14 18:12:24 首次发布