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原创 Yolov5网络可视化 (2022持续更新)

Yolov5系列最新模型和网络结构图片,持续更新2022.7.26

2022-07-26 18:59:42 5426 5

原创 Unable to find a valid cuDNN algorithm to run convolution (内有解决方法)

前几天在云服务器上跑Yolo代码时报的错:一开始尝试了各种解法,包括更新Conda和重装pytorch。都没有用后来发现是Batch_Size大了....导致显存不够用。服务器上的显存配置如下:看来还是高估了32G的能力.... 把Batchsize从256调回了128就可以正常运行了。显存基本上是在跑满的状态 至此问题已解决。解决思路:调小Batch Size, 检查代码内是否有内存爆炸等Bug, 调小Num_Workers的数值。...

2022-06-27 09:21:11 5533 6

原创 基于Pytorch的MNIST手写数字识别实现(含代码+讲解)

mnist代码+讲解

2022-06-22 08:03:19 7874 2

原创 2022.6.21 MNIST debug记录

问题1:网络模型计算时出现了dimension_error 解决方案:通过重新观看网络结构和参数数量对网络结构中的输入输出大小重新调整即可问题2: 模型训练完后的保存和导入问题3:模型训练完成后的数据展示首先将测试数据集的前20张图依次抽取分别转成cuda模式因为大小问题进行Reshape对模型测试时需要将梯度清零输出时需要使用argmax......

2022-06-21 22:47:23 1476

原创 P6120 USACO S

P6120 USACO S原题传送门:USACO原题洛谷传送门: P6120题意无非就是石头剪刀布,甚至连规则都没有变P = 布H = 石头S = 剪刀具体规则就不多赘述了。给出FJ的所有手势,假设奶牛只能更换一次手势,最多能赢几局(不计平局)解题思路立马想到了用前缀和进行维护。首先计算FJ在石头、剪刀、布三种手势下每次的输赢情况,然后用一维前缀和统计前i次和后n-i次不同的手势组合下的赢的次数,最后统计赢的次数的最大值。PS: 交完之后我才发现并没有考虑不换手势的情况,但是还是

2021-09-19 16:36:23 1416

原创 CF469A题解

CF469A题解本人第一篇提交的题解,超级激动。萌新一个,代码写的非常水。题目理解有一个若干关的游戏,两个人分别可以通过所有关卡中的一部分关,给出两个人各自都能通过的关卡数以及所有关卡编号 ,当两人合作时是否能够通过所有关?输入输出解析输入43 1 2 32 2 4可以看到,第一个人可以通过 111 至 333 关,而第二个人能通过第二和第四关,说明两人合作时,所有关卡都可以全部通过过,故输出:“I become the guy.”如果两人合作并不能通过所有的关卡,输出:“O

2021-09-19 16:23:38 1340

空空如也

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