软件构造——ADT

一.ADT的基本概念
    数据抽象:由一组操作所刻画的数据类型;强调的是操作而不是具体如何存储的。
    可以看出对应的抽象可能有多种实现方式。所以可见ADT是由操作定义的,与内部实现方式无关;一般用户也不关心实现方式,只关心暴露出的操作(通过规约来达成一致)。

二.典型的类型和操作
    类型上可分为可变数据类型和不可变数据类型,与3.1节的含义相同。
    下面内容为重点
    操作上可以分为四类,分别是构造器、生产器、观察器、变值器。
    构造器是从无到有的过程,一般用构造方法或者静态工厂方法来实现。
    生产器是从旧到新的过程,一般是一些对不可变类型的修改导致新生成一个对象等等的操作。
    观察器顾名思义,仅仅是看我们想要得到的内容,而不进行修改。
    变值器也是顾名思义,指的那些改变对象属性的方法。一般返回值为void的方法很可能是变值器。有变值器的数据类型就是可变数据类型,否则就是不可变数据类型。

三.ADT的设计法则
    法则1:操作要简洁,一致。对于复杂的操作,应该拆分成多个简单操作的叠加,以此提高内聚性。
    法则2:操作要全面(即需要的功能要可以实现),且为用户提供方便的操作。
    法则3:要不是针对抽象,要不是针对具体,不要两者混合。因此面向具体应用的类型不应该有通用方法,面向通用的类型也不该有具体方法。

四.表示独立性
    表示独立性(Representation Independence)的含义为,客户端使用ADT时无需考虑其内部如何实现,ADT内部表示的变化不应影响外部spec和客户端,客户端调用的结果应该是相同的;也就是我们前面一直强调的用户调用与内部实现方式无关。

五.ADT的测试
    总的来说,对构造器、生产器、变值器的测试要用观察器检查;对观察器的测试要用其他三类方法来产生或构造对象。但这样的风险是,可能会产生互相依赖的现象,导致无法找到真正的错误原因。
    解决方案:新创建一些方法来解除这些耦合,或者是把一部分私有方法改为公有方法,测试完后再换回私有。或者如果对于小型程序,只要测试结果都是正确的,也就可以解决问题。

六.不变量
    不变量就是ADT在使用的过程中永远为真的性质,与客户端的行为无关。为了确保 ADT使用时的正确性以及出错误时定位错误,我们一般会经常判断我们的不变量是否为真。
    例如不可变类型是不可变的,自己设计的set中不能有重复值(要求不能有重复值)等等。
    一般导致不变量被破坏是因为表示泄露:将我们不应该被修改的内容交给了客户端去修改。总的来说,杜绝方法如下:尽量都使用不可变的数据类型;否则至少让输入的参数为不可变类型,同时做好防御性拷贝,返回新的对象,或者是把返回的字段改为不可变的。

七.表示不变量(RI)与抽象函数(AF)
    首先,我们做如下的两个定义。
    R:表示空间,ADT中实际存储的内容。(当然和ADT的实现密切相关)
    A:抽象空间,客户端看到和使用的值。
    AF:从R到A之间的一个对应关系(映射),即AF:R → A。
    当然,A中的元素都肯定在R中至少有一个对应;而R中却可能有元素不和A中的任何元素对应(即不遵守规约的内容),因此可见AF为满射而未必为单射。注:这里的映射其实指的是部分映射,因为映射要求R中每个元素都有A来对应,因此对全体R来看的话,只要每个像都有一个原像,那就是单射了;但即使既是单射又是满射,也可能不是双射。
    RI:从R到boolean的一个映射,即RI:R → boolean,其中如果R中的元素在A中有像即表示合法,则该元素在RI的映射值为true。也可以说RI是一个条件,描述了哪些是合法值。
    下图为一个简单的例子,实现的内容为字符集合。

    不同的内部表示要设计不同的AF和RI,主要流程是先通过某种特定的表示方式R,来指定出RI,从而再做出相应的解释,也就是AF。
    我们应该在开发阶段,对所有改变不变量的方法中随时检查(除了观察者之外的方法)。因此我们一般会使用assert语句。

八.AF,RI和表示泄露安全说明的文档化
    这些都是写在代码的注释中,而非规约中。要给出理由,证明代码并未对外泄露其内部表示,比如字段全部为private,还有对可变字段的处理等等。
    可用表示不变量来代替一些前置条件。

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