链式A+B

这篇博客介绍如何使用链表表示的整数进行相加操作,详细讲解了链表加法的实现过程,包括关键点进位处理和不同长度链表的处理。同时还涉及到了快慢指针和栈在判断链表回文中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

</pre>题目描述</h2><div class="subject-question" style="font-size:14px; line-height:1.6; margin-bottom:20px; color:rgb(51,51,51); font-family:arial,STHeiti,"Microsoft YaHei",宋体"><p style="margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; line-height:1.4em">有两个用链表表示的整数,每个结点包含一个数位。这些数位是反向存放的,也就是个位排在链表的首部。编写函数对这两个整数求和,并用链表形式返回结果。</p><p style="margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; line-height:1.4em">给定两个链表ListNode* <span style="color:rgb(0,0,0)">A</span>,ListNode* <span style="color:rgb(0,0,0)">B</span>,请返回A+B的结果(ListNode*)。</p><div class="“subject-test-case-sample”">测试样例:</div><div class="“subject-test-case-sample”"><pre style="margin-top:0.8em; margin-bottom:0.8em; padding:10px 0px 10px 10px; font-size:14px; position:relative; border-left:2px solid rgb(26,188,156); background:rgb(254,254,254); word-break:break-all; font-family:Courier,"Courier New",monospace; white-space:pre-wrap; word-wrap:break-word; color:rgb(51,51,51)">{1,2,3},{3,2,1}
返回:{4,4,4}
------------------------------------------------------
思路:从个位加起,关键点在于进位,另外不new新节点的话,要注意两数位数不同时的指针连接。
。。。。。
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class Plus {
public:
    ListNode* plusAB(ListNode* a, ListNode* b) {
        // write code here
        if (!a)
            return b;
        if (!b)
            return a;
         
        ListNode* c = a;
        int add = 0;
        int carry = 0;//jin wei
        ListNode* apre = nullptr;
        ListNode* bpre = nullptr;
        while (a && b){
            add = carry + a->val + b->val;
            if (add >= 10){
                add %= 10;
                carry = 1;
            }else {
                carry = 0;
            }
            a->val = add;
            if (!a->next && !b->next && carry){
                ListNode* node = new ListNode(1);
                a->next = node;
                return c;
            }else {
                apre = a;
                a = a->next;
                bpre = b;
                b = b->next;
            }
             
        }
        if (!a)
            a = b;
         
        while (a){
            add = carry + a->val;
            if (add >= 10){
                add %= 10;
                carry = 1;
            }else {
                carry = 0;
            }
            a->val = add;
            apre->next = a;
            apre = a;
            if (a->next)
                a = a->next;
            else if (carry){
                ListNode* node = new ListNode(1);
                a->next = node;
                a = nullptr;
            }else
                a = nullptr;
        }
         
        return c;
    }
};

快慢指针和栈实现:
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class Palindrome {
public:
    bool isPalindrome(ListNode* pHead) {
        // 快慢指针和栈stack
        ListNode* fast = pHead;
        ListNode* slow = pHead;
        stack<int> s;
        while (fast && fast->next){
            s.push(slow->val);
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
        }
        if (fast)
            //元素为奇数
            slow = slow->next;//跳过中间节点
        while (slow){
            if (s.top()!=slow->val)
                return false;
            else {
                slow = slow->next;
                s.pop();
            }
        }
        return true;
    }
};


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