Zebra 2是一个声音设计的游乐场。强大,高质量(但仍对CPU友好)的声音引擎和众多的声音雕刻工具使Zebra 2能够提供几乎无限范围的新声音和纹理。在配乐作曲家,制作人和声音设计师中,Zebra 2是最喜欢的工具,它提供了您需要的所有工具,其余的一切都取决于您。
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U-he The Dark Zebra功能介绍
1、模组 Zebra 2是一种无线模块化合成器,旨在实现灵活性,人体工程学和较低的CPU命中率。它的模块仅在使用时出现:将振荡器添加到跳线网格中,它将出现在左侧,使用LFO可以显示任何内容,并且它将出现在右侧。 经过一些练习,您会发现对Zebra 2进行编程非常舒适且闪电般快。最终可以转化为...更有趣! Zebra的模块分为“ 生成器”和“ 调制器”,并包括可自由分配的控件,这些控件可直接调制重要参数。 | |
| 2、振荡器 要声明Zebra 2振荡器是“高度灵活”的,那就轻描淡写了。它们是如此强大,以至于Zebra 2软件包包括一个名为Zebralette的额外乐器,它仅包含一个移植到更简单的合成器框架中的振荡器。 该OSC模块包括这样的特征如堆叠(双,四或11)振荡器,脉冲宽度调制,硬同步,相位控制,和一个强大的OSC FX与一个选择部分2X24不同的光谱效果。 |
3、网格 综合窗口的中心是一个由四个垂直车道组成的网格。 该区域用于将发生器连接在一起,从而使信号流从上到下。 任何模块都可以在通道之间路由信号。 添加模块,到处拖动它们,并更改路由-这是一个游乐场! | |
| 4、搅拌机 在主网格下方是一个4通道混音器。 在这里,您可以调整声相和音量,选择包络 以及每个通道的FX网格路由。 FX总线有3种不同的路由选项。您还可以选择用于每个特定通道的包络,并为声像和音量参数指定调制 |
5、下窗格 在下部窗格中,您可以找到Zebra 2的全局设置和许多其他功能:效果,振荡器的深入控制,MSEG,性能控制设置,琶音器/音序器和调制矩阵。 在全局设置包括主合成器的间距,滑翔,和语音控制。一个摆动发生器和microtuning的选择也可以。 全局设置旁边是“ 效果”部分。Zebra 2包括合唱/相位器,灵活的多模式延迟,两个不同的混响单元,压缩器和均衡器。也可以使用某些生成器作为效果,例如Shape,VCF,Dist ... Zebra使您可以调制几乎所有效果参数(例如,混响大小或延迟反馈)。 | |
| 6、深度编辑 波浪编辑器 在Wave Editor中,您可以创建自己的振荡器波形。 MSEG编辑器 的多级包络发生器是一个复杂的调制源提供总形状控制以及连续速率控制。 MMAP编辑器 这是MMAP调制器的扩展编辑器。 |
7、仲裁和顺序 Zebra2具有完善的琶音器和音序器。多达16个步骤,具有各种循环和顺序选项。每步还包括两个额外的值,可使用琶音器在步中调制任何参数。 | |
| 8、调制矩阵 Zebra 2中的所有生成器都包含可分配的旋钮,但是该插件还具有一个Modulation Matrix。在这里可以设置任何类型的(控制速率)调制。有12个调制时隙,允许多种可能性。 |