Principle教程:如何制作卡片左右划动动效

本文介绍了如何使用Principle for Mac设计类似探探应用的卡片左右滑动动效。通过分析交互过程,建立图层并利用Mask控制图层,设置Drag属性和Driver面板,实现卡片旋转、底部卡片放大位移以及按钮放大效果。教程详细阐述了每个步骤,帮助读者掌握在Principle中创建动态交互原型的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Principle for Mac是一款新开发的交互设计软件。相比 Pixate 更容易上手,界面类似 Sketch 等做图软件,思路有点像用 Keynote 做动画,更「可视化」一些。如果您还没有合适的或者喜欢的交互原型设计软件,可以考虑一下这一款Principle for Mac!

5分钟制作探探卡片左右划动动效,示例如下:

这个很像探探和Badoo那种卡片交互,我们先看下探探里面的这种交互是什么样的。

为了控制上传gif的大小,这里简单做了一个demo,看下最终效果:

我们首先来分析下整个交互的过程。

手指左划时:

1. 当前卡片逆时针旋转一定角度,卡片右上角出现dislike的icon;

2. 底部的卡片依次变大并位移至其上一层卡片的坐标位置;

3. 底部dislike按钮变大;

手指右划时:

1. 当前卡片顺时针旋转一定角度,卡片右上角出现like的icon;

2. 底部的卡片依次变大并位移至其上一层卡片的坐标位置;

3. 底部like按钮变大;

这次的demo我们主要会用到Driver,也就是当前页面自身的交互动作,开始。

步骤1:建立好图层,灵活运通Mask控制图层

由于这一次画板上的元素稍微有点多,我们可以在sketch里面完成所有图层的绘制,再用Principle导入。

如上图所示,建立好所有图层

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