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原创 关于OPENGL中字体显示
最近在做OpenGL显示方面的工作,很简单的一些处理,只涉及到二维的处理。其中有关于文字显示方面的工作,在此与大家分享我的体会,希望大家互相交流一下。 文字显示首先是解决字库的问题。字库(或者称字体)分点阵和矢量两类,其中矢量字体实现很复杂,具体原因大家可以在网上搜索一下相关文章学习。我在做文字显示时采用的是点阵方式的字库。字库采用点阵字库生成工具生成,这个有人在网上提供。我使用的工具生成
2009-11-30 18:19:00 1292 2
GB2312汉字编码
文本格式GB2312,区位码A1A1-F7FE,一级汉字,二级汉字区位编码及数字字符等。
格式如【F7A1】鳌 【F7A2】鳍 【F7A3】鳎 【F7A4】鳏
可以用来查看生僻字的区位码,其区码为第一个字节减去0xA0,位码为第二字节减去0xA0。如鳌的区码为0xF7-0XA0=0X57=87,位码为0XA1-0XA0=1。
2009-11-29
空空如也
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