IE第一天总结

三层架构:

核心层:高速转发
汇聚层:路由策略、给核心分担压力
接入层:终端接入   量大、口多(24或48口)主要以2层设备为主
	   安全功能   上联口(大部分光口)

二层架构:性能提升

两个核心交换机之间线:VLAN间通信
				   当汇聚核心上连对角同时断裂时,需要这条线路
			       OSPF建邻时必要(动态路由协议)
DHCP配置:两边同时配,地址池切半
		 配中继服务器

流量通过聚合口通过流来判断而不是通过包来判断

生成树

分流互备

生成树端口角色:根端口、
指定端口、
阻塞态(替换端口:替换根端口
备份端口:替换指定端口)
生成树状态:down
侦听
学习
转发
阻塞(discarding)

链路聚合:接口分布在一个板卡上
接口分布在不同板卡上
接口分布在不同设备上(1、两台设备做了堆叠
2、两台设备做了虚拟化
3、M-LAG )

增加使用情况:使用割接时,需要在短时间内将网关切换到新设备上可以用到增加

抢占延迟:抢回来的时候的时间,不是丢掉的时间

边缘端口:不参与生成树计算(边缘端口下成环生成树不会检测)

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