225. 用队列实现栈

使用队列实现栈的下列操作:

  • push(x) – 元素 x 入栈
  • pop() – 移除栈顶元素
  • top() – 获取栈顶元素
  • empty() – 返回栈是否为空

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
  • 你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。
class MyStack {
public:
	queue<int> q1,q2;
	
	/** Initialize your data structure here. */
	MyStack() {

	}

	/** Push element x onto stack. */
	void push(int x) {
		q1.push(x);
	}

	/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
	int pop() {
		if (!q1.empty()) {
			while (q1.size() > 1) {
				q2.push(q1.front());
				q1.pop();
			}
			int value = q1.front();
			q1.pop();
			return value;
		}
		else {
			while (q2.size() > 1) {
				q1.push(q2.front());
				q2.pop();
			}
			int value = q2.front();
			q2.pop();
			return value;
		}
	}

	/** Get the top element. */
	int top() {
		return !q1.empty() ? q1.back() : q2.back();
	}

	/** Returns whether the stack is empty. */
	bool empty() {
		return q1.empty() && q2.empty();
	}
};

/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack obj = new MyStack();
* obj.push(x);
* int param_2 = obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* bool param_4 = obj.empty();
*/
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以下是使用两个队列实现的 Kotlin 代码: ``` import java.util.* class MyStack() { private val queue1 = LinkedList<Int>() private val queue2 = LinkedList<Int>() private var topElement: Int? = null /** Push element x onto stack. */ fun push(x: Int) { queue2.offer(x) topElement = x while (!queue1.isEmpty()) { queue2.offer(queue1.poll()) } val temp = queue1 queue1 = queue2 queue2 = temp } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ fun pop(): Int { val popped = queue1.poll() if (queue1.isEmpty()) { topElement = null } else { topElement = queue1.peek() } return popped } /** Get the top element. */ fun top(): Int { return topElement!! } /** Returns whether the stack is empty. */ fun empty(): Boolean { return queue1.isEmpty() } } ``` 解释一下代码: 我们使用两个队列 `queue1` 和 `queue2` 来模拟。`queue1` 存储中的元素,而 `queue2` 用来在 `push` 操作时暂存元素。 在 `push` 操作中,我们首先把元素 `x` 加入到 `queue2` 中,然后将 `queue1` 中的所有元素依次加入到 `queue2` 中。这样做的目的是为了让 `queue2` 中的元素按照的顺序排列,即最后加入的元素在队首,而最先加入的元素在队尾。然后我们将 `queue2` 和 `queue1` 交换,这样 `queue1` 中的元素就按照的顺序排列了。 在 `pop` 操作中,我们直接从 `queue1` 中弹出队首元素即可。如果 `queue1` 变为空队列,则将 `topElement` 置为 `null`。 在 `top` 操作中,我们返回 `topElement`,它记录了元素的值。 在 `empty` 操作中,我们判断 `queue1` 是否为空即可。
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