垃圾回收:
概念:
发生场地:①堆(主要) ②方法区
触发条件: 内存不足
①新生代满->Minor GC
②老年代满->Full GC
GC判断对象存活状态:
①引用计数算法:
给对象添加一个引用计数器,当被引用时,计数器数值+1,引用失效时-1。所以当计数器为0,不再被引用。
优点:方便,快,实现简单
缺点:对象互相引用时难以判断回收
②可达性分析:基本思路就是从GC Roots的对象为起点,从这些节点向下搜索,走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,证明该对象不可达。
在被判断为不可达后,还会额外判断是否重写了finalize()方法并且是否被执行过,若重写且未执行,会执行一次后再判断是否加入到某条引用链,若加入则不回收,否则回收。
GC Roots:
①方法参数、局部变量(虚拟机栈中的对象)
②static(方法区静态对象)
③final static(方法区常量对象)
④方法区中Native方法对象
从上述四类对象向外查找,有相关引用关系即对象可达。
垃圾回收算法:
①复制算法(新生代):
先将内存按容量划分为等大小的两块,每次只用一块。当一块内存用完了,将存活的对象复制到另一块,再将已使用过部分清理。
实现简单、运行高效,没有内存碎片。
但内存只用一半,利用率低。
②标记-清除算法:
先标记出需要回收的对象,在标记完成后回收所有被标记的对象。
会产生大量不连续的内存碎片,后续若需要分配较大对象,会因为没有足够连续空间而触发另一次垃圾回收。
③标记-整理算法:
先标记出需要回收的对象,标记完成后将所有存活对象向一段移动,然后清除边界以外的内存。
效率较低但没有内存碎片。