MPlayer源代码分析

                                      致敬雷神

一.Mplayer支持的格式

MPlayer是一个LINUX下的视频播放器,它支持相当多的媒体格式,无论在音频播放还是在视频播放方面,可以说它支持的格式是相当全面的。
视频格式支持:MPEG、AVI、ASF 与WMV、QuickTime 与 OGG/OGM、SDP、PVA、GIF。
音频格式支持:MP3、WAV、OGG/OGM 文件(Vorbis)、WMA 与 ASF、MP4、CD音频、XMMS。

二. Mplayer 中头文件的功能分析

 

 
  1. config.h // 各种本地配置宏定义头

  2. version.h // 版本定义头 #define VERSION "1.0pre7try2-3.4.2"

  3. mp_msg.h // 消息处理头

  4. help_mp.h // 根据配置自动生成的帮助头 #include "help/help_mpen.h"

  5. cfg-mplayer-def.h // Mplayer 运行时的选项缺省值头文件 char*

  6. default_config =

  7. sub_reader.h // 拥有格式自动发现功能的字幕(subtitle)阅读器

  8. libvo/video_out.h // 该文件包含 libvo 视频输出的公共函数、变量

  9. libvo/font_load.h // 有关字体装载的例程

  10. libao2/audio_out.h // 音频输出驱动程序相关结构定义和全局数据

  11. libmpcodecs/dec_audio.h // 音频解码

  12. libmpcodecs/dec_video.h // 视频解码

  13. libmpdemux/matroska.h // 多路解复用,媒体容器格式 matroska 处理头

  14. libmpdemux/stream.h // 流处理

  15. libmpdemux/demuxer.h // 多路解复用头文件

  16. libmpdemux/stheader.h // 媒体流头处理

  17. get_path.c // 路径获取头文件

  18. spudec.h // SPU 子画面单元头,DVD 字幕流

  19. edl.h // 剪辑控制清单

  20. m_option.h // 选项类型处理头

  21. m_config.h // 配置处理头文件

 

 

三. MPlayer.main 主流程简要说明

 

 
  1. int main() {

  2. 1) 变量声明,电影信息 movie info:

  3. 2) 初始化,消息系统……

  4. play_next_file:

  5. 3)播放文件 filename 的循环 goto play_next_file 开始

  6. main:

  7. 4) 主处理 main

  8. 5) 播放真正主循环 2010 ~3541 while (!eof)

  9. while (!eof) {

  10. 5.1) 播放音频 PLAY AUDIO 2017 ~ 2064 decode_audio(sh_audio, ...);

  11. 5.2) 播放视频 PLAY VIDEO, 2068 ~ 2300 decode_video(sh_video, ...);

  12. 5.3) 处理暂停 PAUSE

  13. 5.4) 处理 EDL

  14. 5.5) 键盘事件处理, 搜索2400~3216 while (!brk_cmd &&

  15. (cmd=mp_input_get_cmd(0,0,0))!=NULL)

  16. 5.6) 时间寻道(秒) if (seek_to_sec)

  17. 5.7) 寻道 3243 ~ 3306, if (rel_seek_secs || abs_seek_pos)

  18. 5.8) 处理 GUI

  19. 5.9) 变更 Update OSD

  20. 5.10) 找到字幕 find sub

  21. 5.11) 处理 X11 窗口

  22. 5.12) DVD 字幕 sub:

  23. }

  24. goto_next_file:

  25. 6) 播放结束,转到下个文件 goto_next_file:

  26. }

 

 

四.Mplayer源码分析

从Mplayer.c的main开始处理参数

 
  1. mconfig = m_config_new();

  2. m_config_register_options(mconfig,mplayer_opts);

  3. // TODO : add something to let modules register their options

  4. mp_input_register_options(mconfig);

  5. parse_cfgfiles(mconfig);

初始化mpctx结构体,mpctx应该是mplayer context的意思,顾名思义是一个统筹全局的变量。

 
  1. static MPContext *mpctx = &mpctx_s;

  2. // Not all functions in mplayer.c take the context as an argument yet

  3. static MPContext mpctx_s = {

  4. .osd_function = OSD_PLAY,

  5. .begin_skip = MP_NOPTS_VALUE,

  6. .play_tree_step = 1,

  7. .global_sub_pos = -1,

  8. .set_of_sub_pos = -1,

  9. .file_format = DEMUXER_TYPE_UNKNOWN,

  10. .loop_times = -1,

  11. #ifdef HAS_DVBIN_SUPPORT

  12. .last_dvb_step = 1,

  13. #endif

  14. };

原型

  1. //真正统筹全局的结构

  2. typedef struct MPContext {

  3. int osd_show_percentage;

  4. int osd_function;

  5. const ao_functions_t *audio_out;

  6. play_tree_t *playtree;

  7. play_tree_iter_t *playtree_iter;

  8. int eof;

  9. int play_tree_step;

  10. int loop_times;

  11.  
  12. stream_t *stream;

  13. demuxer_t *demuxer;

  14. sh_audio_t *sh_audio;

  15. sh_video_t *sh_video;

  16. demux_stream_t *d_audio;

  17. demux_stream_t *d_video;

  18. demux_stream_t *d_sub;

  19. mixer_t mixer;

  20. const vo_functions_t *video_out;

  21. // Frames buffered in the vo ready to flip. Currently always 0 or 1.

  22. // This is really a vo variable but currently there's no suitable vo

  23. // struct.

  24. int num_buffered_frames;

  25.  
  26. // used to retry decoding after startup/seeking to compensate for codec delay

  27. int startup_decode_retry;

  28. // how long until we need to display the "current" frame

  29. float time_frame;

  30.  
  31. // AV sync: the next frame should be shown when the audio out has this

  32. // much (in seconds) buffered data left. Increased when more data is

  33. // written to the ao, decreased when moving to the next frame.

  34. // In the audio-only case used as a timer since the last seek

  35. // by the audio CPU usage meter.

  36. double delay;

  37.  
  38. float begin_skip; ///< start time of the current skip while on edlout mode

  39. // audio is muted if either EDL or user activates mute

  40. short edl_muted; ///< Stores whether EDL is currently in muted mode.

  41. short user_muted; ///< Stores whether user wanted muted mode.

  42.  
  43. int global_sub_size; // this encompasses all subtitle sources

  44. int global_sub_pos; // this encompasses all subtitle sources

  45. int set_of_sub_pos;

  46. int set_of_sub_size;

  47. int sub_counts[SUB_SOURCES];

  48. #ifdef CONFIG_ASS

  49. // set_of_ass_tracks[i] contains subtitles from set_of_subtitles[i]

  50. // parsed by libass or NULL if format unsupported

  51. ASS_Track* set_of_ass_tracks[MAX_SUBTITLE_FILES];

  52. #endif

  53. sub_data* set_of_subtitles[MAX_SUBTITLE_FILES];

  54.  
  55. int file_format;

  56.  
  57. #ifdef CONFIG_DVBIN

  58. int last_dvb_step;

  59. int dvbin_reopen;

  60. #endif

  61.  
  62. int was_paused;

  63.  
  64. #ifdef CONFIG_DVDNAV

  65. struct mp_image *nav_smpi; ///< last decoded dvdnav video image

  66. unsigned char *nav_buffer; ///< last read dvdnav video frame

  67. unsigned char *nav_start; ///< pointer to last read video buffer

  68. int nav_in_size; ///< last read size

  69. #endif

  70. } MPContext;

 

一些GUI相关操作

打开字幕流

打开音视频流

 
  1. mpctx->stream=open_stream(filename,0,&mpctx->file_format);

  2. fileformat 文件还是TV 流DEMUXER_TYPE_PLAYLIST 或DEMUXER_TYPE_UNKNOWN

  3. DEMUXER_TYPE_TV

  4. current_module记录状态vobsub open_stream handle_playlist dumpstream

  5. stream_reset(mpctx->stream);

  6. stream_seek(mpctx->stream,mpctx->stream->start_pos);

  7. f=fopen(stream_dump_name,”wb”); dump文件流

  8. stream->type==STREAMTYPE_DVD

//============ Open DEMUXERS — DETECT file type ======================
Demux 分离视频流和音频流

 
  1. mpctx->demuxer=demux_open(mpctx->stream,mpctx-

  2. >file_format,audio_id,video_id,dvdsub_id,filename);

  3. Demux过程

  4. demux_open

  5. get_demuxer_type_from_name

  6. ……

  7. mpctx->d_audio=mpctx->demuxer->audio;

  8. mpctx->d_video=mpctx->demuxer->video;

  9. mpctx->d_sub=mpctx->demuxer->sub;

  10. mpctx->sh_audio=mpctx->d_audio->sh;

  11. mpctx->sh_video=mpctx->d_video->sh;

分离了之后就开始分别Play audio和video
这里只关心play video

 
  1. /*======================== PLAY VIDEO ============================*/

  2. vo_pts=mpctx->sh_video->timer*90000.0;

  3. vo_fps=mpctx->sh_video->fps;

  4. if (!mpctx->num_buffered_frames) {

  5. double frame_time = update_video(&blit_frame);

  6. mp_dbg(MSGT_AVSYNC,MSGL_DBG2,”*** ftime=%5.3f ***\n”,frame_time);

  7. if (mpctx->sh_video->vf_inited < 0) {

  8. mp_msg(MSGT_CPLAYER,MSGL_FATAL, MSGTR_NotInitializeVOPorVO);

  9. mpctx->eof = 1; goto goto_next_file;

  10. }

  11. if (frame_time < 0)

  12. mpctx->eof = 1;

  13. else {

  14. // might return with !eof && !blit_frame if !correct_pts

  15. mpctx->num_buffered_frames += blit_frame;

  16. time_frame += frame_time / playback_speed; // for nosound

  17. }

  18. }



关键的函数是update_video根据pts是否正确调整一下同步并在必要的时候丢帧处理。最终调用decode_video开始解码(包括generate_video_frame里)。mpi = mpvdec->decode(sh_video, start, in_size, drop_frame);mpvdec是在main里通过reinit_video_chain的一系列调用动态选定的解码程序。其实就一结构体。它的原型是

 
  1. typedef struct vd_functions_s

  2. {

  3. vd_info_t *info;

  4. int (*init)(sh_video_t *sh);

  5. void (*uninit)(sh_video_t *sh);

  6. int (*control)(sh_video_t *sh,int cmd,void* arg, …);

  7. mp_image_t* (*decode)(sh_video_t *sh,void* data,int len,int flags);

  8. } vd_functions_t;

这是所有解码器必须实现的接口。
int (*init)(sh_video_t *sh);是一个名为init的指针,指向一个接受sh_video_t *类型参数,并返回int类型值的函数地址。那些vd_开头的文件都是解码相关的。随便打开一个vd文件以上几个函数和info变量肯定都包含了。mpi被mplayer用来存储解码后的图像。在mp_image.h里定义。

 

 
  1. typedef struct mp_image_s {

  2. unsigned short flags;

  3. unsigned char type;

  4. unsigned char bpp; // bits/pixel. NOT depth! for RGB it will be n*8

  5. unsigned int imgfmt;

  6. int width,height; // stored dimensions

  7. int x,y,w,h; // visible dimensions

  8. unsigned char* planes[MP_MAX_PLANES];

  9. int stride[MP_MAX_PLANES];

  10. char * qscale;

  11. int qstride;

  12. int pict_type; // 0->unknown, 1->I, 2->P, 3->B

  13. int fields;

  14. int qscale_type; // 0->mpeg1/4/h263, 1->mpeg2

  15. int num_planes;

  16. /* these are only used by planar formats Y,U(Cb),V(Cr) */

  17. int chroma_width;

  18. int chroma_height;

  19. int chroma_x_shift; // horizontal

  20. int chroma_y_shift; // vertical

  21. /* for private use by filter or vo driver (to store buffer id or dmpi) */

  22. void* priv;

  23. } mp_image_t;

 

 

图像在解码以后会输出到显示器,mplayer本来就是一个视频播放器么。但也有可能作为输入提供给编码器进行二次编码,MP附带的mencoder.exe就是专门用来编码的。在这之前可以定义filter对图像进行处理,以实现各种效果。所有以vf_开头的文件,都是这样的filter。图像的显示是通过vo,即video out来实现的。解码器只负责把解码完成的帧传给vo,怎样显示就不用管了。这也是平台相关性最大的部分,单独分出来的好处是不言而喻的,像在Windows下有通过direcx实现的vo,Linux下有输出到X的vo。vo_*文件是各种不同的vo实现,只是他们不都是以显示为目的,像vo_md5sum.c只是计算一下图像的md5值。在解码完成以后,即得到mpi以后,filter_video被调用,其结果是整个filter链上的所有filter都被调用了一遍,包括最后的VO,在vo的put_image里把图像输出到显示器。这个时候需要考虑的是图像存储的方法即用哪种色彩空间。

附上两张MPlayer结构图:

MPLayer源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6374337

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