JAVASE23天从入门到精通_Day09

多态(重要)
多态 : 事物的多种形态
	狗 -> 金毛,藏獒,哈士奇..-> 黄种人,白种人,黑种人,红种人..-> 液态,固态,气态
    
多态的前提条件:
	1. 必须有继承/实现关系 -> 必要条件
	2. 要有方法的重写 -> 不是必要条件,如果有方法的重写,会看到 "动态绑定" 现象
	3. 父引用指向子类对象 -> 必要条件:  Fu fu = new Zi(); //向上转型
		Dog dog = new JingMao();JingMao jm = new Dog(); X	
		
多态的本质:  Java引用数据类型子父类之间的类型转换!!
    
基本数据类型之间有类型转换 : byte,short,char < int < long < float < double
	自动提升 : 大类型的变量接收小类型的值/变量
	强制转换 : 小类型的变量强制接收大类型的值/变量 -> 可能会有精度损失
	
引用数据类型子父类之间有类型转换 : 父类/父接口 > 子类	
	向上转型: 父 接收 子
	向下转型: 子 接收 父

只要有对象调,先找到对象创建的位置:

  1. 对象调属性 : 编译看左边,运行看左边
  2. 对象调方法 : 编译看左边,运行看右边
  3. 对象调静态方法: 编译看左边,运行看左边
多态场景下成员访问问题
多态场景下成员变量的访问问题: 和继承关系下成员变量的访问特点一致 
		-> 就近原则/子类有就调子类的,子类没有就找父类要,父类也没有报错
		
多态场景下成员方法的访问问题:  --> "动态绑定"	
    具体传入的对象是谁.就调用哪个对象的方法
多态的使用场景
1. 把父引用作为方法的形参,启动方法的方式是 n + 1(n: 子类们 1 : 父类自己)
2. 把父引用作为方法的返回值类型,返回方法结果的方式是 n + 13. 把父引用作为容器的数据类型,容器中元素的数据类型就可以是n + 1
权限修饰符(掌握)
访问权限修饰符 :
	public > protected > 不写 > private
        
public : 只要在一个模块下,都可以访问
private : 只能在本类中用

protected 比 默认不写的权限修饰符 多一个 在不同包下有继承关系类中 可以访问;
同一个类同包不同类不同包有继承关系不同包无关类
public
protected
不写
private
构造代码块(理解)
构造代码块:写在类中方法外的代码块 叫构造代码块
		格式:
            public class 类名{
                {
                    //构造代码块
                }

            }
        执行时机 :
            1. 每一次调用构造方法(创建对象)的时候,构造方法都要执行一次;
            2. 构造代码块要先于构造方法执行!!
        作用: 为对象的出现做准备!! 
静态代码块(理解)
静态代码块:
		格式:
            public class 类名{
               static{
                    //静态代码块
                }

            }
        执行时机:
            当类第一次使用的时候(类加载的时候)执行一次静态代码块,而且只执行一次静态代码块
        作用:
            静态代码块是为了类加载做准备 -> 类加载的驱动
成员内部类(了解)
内部类 : 定义在类内部的类叫内部类
成员内部类 : 定义在类成员位置的类叫成员内部类

成员内部类的使用场景 :  当一个类只为另一个类服务时,可以把这个类作为外部类的内部类,在外部类的内部去定义!!

格式:
	public class Outer{//外部类
        //成员内部类
        public class Inner{//内部类
            
        }
    }

    a. 在内部类中访问成员:
        1. 成员变量 : 作用域/就近原则
            this.num : 强制访问本类成员位置上的变量
            Outer.this.num : 强制访问本类外部类成员位置上的变量
        2. 成员方法 :
             可以无阻碍的访问外部类的不同名方法(隐藏了 Outer.this.)
             强制访问外部类的同名成员方法 : Outer.this.show();

     b. 在外部类中访问成员:
        1. 无阻碍的访问本类自己的
        2. 不能直接访问本类内部类的成员,如果要访问 就必须创建内部类的对象

     c. 在第三方类中访问内部类成员
        Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
静态成员内部类(了解)
格式:
	public class Outer{//外部类
        //成员内部类
        public static class Inner{//内部类
            
        }
    }
	a. 在内部类中访问外部类成员
      注意: 静态成员内部类中不能访问外部类非静态的成员,非要访问:
            1. 把外部类成员用static修饰
            2. 创建外部类的对象访问

    b. 在外部类中访问内部类成员 : 创建内部类对象,内部类对象调用成员

    c. 在第三方类中访问内部类成员
        创建内部类对象,内部类对象调用成员
            Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
局部内部类(了解)
局部内部类的使用场景 : 一个类只为一个方法服务时,可以把这个类定义在方法内! --> 此场景很少见!!
匿名对象(掌握)
匿名 : 没有名字
对象 : 类名 对象名 = new 类名();

匿名对象 : new 类名();

匿名对象能干嘛 ? 对象能干嘛它能干嘛!
    
    注意 : 匿名对象是一次性的,使用一次后就不能再用了
    
    匿名对象的使用场景 :  如果一个对象只使用一次,那么就可以拿着这个对象的匿名对象直接使用!
匿名内部类(重要)
匿名内部类:
	1. 匿名内部类是局部内部类中的一种(匿名内部类使用很多)
    2. 匿名内部类是对 接口/抽象父类/普通父类 的简化的实现/继承方式!!  
        
使用前提 : 匿名
        如果接口的实现类对象/抽象父类的子类对象/普通父类的子类对象 仅仅只使用一次,那么就可以使用匿名内部类简化代码量;

    匿名内部类的使用格式:
        new 接口/抽象父类/普通父类(){
            //接口/抽象父类/普通父类一个不知名实现类/子类的 类主体!!

            实现接口/抽象父类的抽象方法 / 主动重写普通父类中的方法;
        };

      匿名内部类匿名掉的是 实现类/子类的 类名!!        
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