面向对象编程(一)

Step1:这个问题有那些个类和对象

Step2:这些类和对象有哪些属性

Step3:考虑他们之间的关系和类的方法

类和对象的概念

对象通过“属性”和“方法”来分别对应实物所具有的静态属性和动态属性

类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所因具有的静态和动态属性

类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例

属性就是成员变量,每个对象都是属性,对象间这个属性值不同

关联关系最弱,有关系但不紧密

eg:游泳运动员是一种运动员,这就是继承关系

一个类可以从多个不同的类继承,所以C++存在多重继承,但java不可以,通过接口解决这个问题

XX是XX的一部分,聚集关系

XX是XX必不可少的一部分,密不可分的,组合关系

父类和子类之间的实现

Java与面向对象

1.对象是java程序的核心,“万事万物皆对象”

2.对象可以看成静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体

3.类是用来创建同一类型的对象的“模板”,在一个类中定义了该类对象所应具有的成员变量以及方法。

成员变量=属性,方法=函数

public class Dog{ //定义一个类
    int furcolor;
    float height;
    float weight;
    //属性
    void catchMouse(Mouse m){
        m.scream();
    }
    //方法
    public static void main(string[] args){
    //造出一个具体的对象
        Dog d = new Dog();
        Mouse m = new Mouse();
        d.catchMouse(m);
    }
}

java类的定义

//用class关键字定义一个类,例如:
class Person {
    //成员变量定义
    private int id;
    private int age = 20;
    //方法定义
    public int getAge() { return age; }
    public int getId() { return id; }
}

 类的定义主要有两方面组成,成员变量和方法

成员变量

1.成员变量可以是java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)

2.在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,java使用默认初始化

3.成员变量的作用范围为整个类体

引用

java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型,java中的对象是通过引用对其操作的。

基础类型就占用一块内存,引用类型占用两块内存,new出来的东西在堆内存。

引用类比C++中的指针

构造函数

1 使用 new+构造方法 创建一个新的对象

2 构造函数是定义在java类中的一个用来初始化对象的函数

3 构造函数与类同名且没有返回值!!

public class Person{
    int id;
    int age = 20;

    person(int _id, int _age){
        id = _id;
        age = _age;
    }  //构造方法的名称与类名一致,大小写也必须相同

    public static void main(string[] args){
        Person tom = new Person(1,25);
    }
}

当没有指定构造函数时,编译器为类自动添加形如 类名() {   }的构造函数

方法重载

即方法名一样,但参数不同

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