Java线程(基础)

一、线程相关概念

1.进程

是程序的一次执行过程,或者是正在运行的一个程序。是动态过程:有其自身的产生、存在和消亡的过程。操作系统将为进程分配新的内存空间。

2.线程

由进程创建,是进程的实体;一个进程可拥有多个线程。

3.单线程

在同一个时刻,只允许执行一个线程。

4.多线程

同一个时刻,可以执行多个线程。

5.并发

同一个时刻,多个任务交替执行,造成“貌似同时”执行的错觉。简而言之,单核CPU执行多任务就是并发。

6.并行

二、线程基本使用

2.1集成Thread类,重写run方法

class Cat extends Thread {

    int times = 0;
    /**
     * 重写run方法
     */
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 该线程每间隔一秒,在控制台输出
            System.out.println(String.format("喵喵,我是小猫咪%d,%s", ++times, Thread.currentThread().getName()));
            // 线程休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 80) {
                // 当times == 8,退出while,此时线程退出
                break;
            }
        }
    }
}

2.1.1为什么不是run()方法启动线程?

run()方法是一个普通方法,没有真正启动一个线程,就会把run()方法执行完毕,才向下执行。

2.1.2start()方法执行源码

java.lang.Thread

public synchronized void start() {
  	...
    start0();
    ...
}

start0()是本地方法,由JVM调用,底层是C/C++实现的。
真正实现多线程的效果是start0(),而不是run()

private native void start0();

注意start()方法调用start0()之后,该线程不会立马执行,而是将线程变成了可运行状态,具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU进行统一调度。

2.2实现Runnable接口,重写run方法

class Dog implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println(String.format("小狗%d号,汪汪叫~", ++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 8) {
                break;
            }
        }
    }
}

3.多线程执行

创建T1,继承自Runnable

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 每个一秒输出Hello World,输出10次
            System.out.println(String.format("T1, hello world, %d", ++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

创建T2,继承自Runnable

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 每个一秒输出Hello World,输出10次
            System.out.println(String.format("T2, hello world, %d", ++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}

在main方法中调用

public static void main(String[] args) {
    T1 t1 = new T1();
    T2 t2 = new T2();
    Thread thread1 = new Thread(t1);
    Thread thread2 = new Thread(t2);
    thread1.start();
    thread2.start();
}

4.继承Thread和实现Runnable的区别

1.从Java的设计角度来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口创建线程本质上没有区别,从JDK帮助文档可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口。
2.实现Runnable接口的方式更加适合多线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制。

T3 t3 = new T3();
new Thread(t3).start();
new Thread(t3).start();

建议:使用实现Runnable接口实现继承。

三、线程常用方法

1、注意事项和细节

1.start()底层会创建新的线程,调用run()run()就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程。
2.线程优先级的范围

public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;

3.interrupt()中断线程,但并没有真正结束线程,一般用于中断正在休眠的线程。
4.sleep(long millis)线程的静态方法,使得当前线程休眠。
5.yield()Thread的静态方法,线程的礼让,让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。
6.join()线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。

2、用户线程和守护线程

5.2.1用户线程

也称之为工作线程,当线程执行完或通知方式结束

5.2.2守护线程

一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束。
常见的守护线程:垃圾回收机制。

四、线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举列举了线程的几种状态

public enum State {
    /**
     * 尚未启动的线程处于此状态
     */
    NEW,

    /**
     * 在JVM中执行的线程处于此状态
     */
    RUNNABLE,

    /**
     * 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
     */
    BLOCKED,

    /**
     * 处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行特定操作
     */
    WAITING,

    /**
     * 具有指定等待时间的等待线程的线程状态
     */
    TIMED_WAITING,

    /**
     * 已退出的线程处于此状态
     */
    TERMINATED;
}

请添加图片描述

五、同步

在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时使用线程同步访问技术,保证数据在任何同一时候,最多只有一个线程访问,以保证数据的完整性。

1、Synchronize

5.1.1同步代码块

synchronized (obj) {
	// TODO
}

5.1.2同步方法

public synchronized void m() {
	// TODO
}

六、互斥锁

1、基本介绍

1.在Java语言中,引入了互斥锁的概念,保证数据操作的完整性。
2.每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在同一时刻,只有一个线程能访问该对象。
3.关键字synchronized来与互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,则该对象在任一时刻只能有一个线程访问。
4.同步的局限性:导致程序的执行效率降低。
5.同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求多个对象看到的是同一个对象)。
6.同步方法(静态的)的锁可以是当前类本身。

2、注意事项

1.同步方法中如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
2.如果同步方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3.实现的落地步骤:
需要分析上锁的代码
选择同步代码或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个

七、线程的死锁

多个线程都占了对方的资源,但不可相让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁的产生。

八、释放锁

1、以下操作将释放锁

1.当前线程的同步方法、同步代码块执行完毕。
2.当前线程所在的同步代码块、同步方法遇到breakreturn
3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的ErrorException,导致异常结束。
4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程的await()方法,当前线程暂停,并释放锁。

2、以下操作不会释放锁

1.线程执行同步代码块时,程序调用Thread.sleep()Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁。
2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
注意: 应避免使用suspend()resume()控制线程,方法不再推荐使用。

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