写一个类似iPhone内置拨号盘上的号码显示Label

     iPhone内置的号码盘上有一个显示号码的控件,它看起来似乎有些像Label,又有点像Textfield。类似Textfield,它也会有right View,不同的是,它不会触发键盘,也不会显示光标。那么从实现上讲,把它做成一个Label会更容易。至于right View可以另行加一个按钮或者别的。

    先来研究下这个Label的行为,

(1)长按它之后,会跳出菜单,在没有text的时候,提示可以黏贴;在含有text的时候,可以复制和黏贴。

(2)复制和黏贴的时候,都不能进行选择。

(3)黏贴除“0123456789*+#abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”之外的字符会被忽略。

(4)黏贴“abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”会转为键盘上对应的数字。


我们要自定义一个Label,姑且叫它“MCMenuLabel”,继承自UILabel。

接着实现如下方法:

// default is NO
- (BOOL)canBecomeFirstResponder{
    return YES;
}


//implement for copy behaviour
-(void)copy:(id)sender{
    UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    pboard.string = self.text;
}

//implement for paste behaviour
- (void)paste:(id)sender {
    UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    NSString *resultString = [self smartTranslation:pboard.string];
    self.text = resultString;
}


-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
    if (([self.text length]>0&&action == @selector(copy:))||action == @selector(paste:)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}


最关键的一个smartTranslation:方法,用于对黏贴的字符进行过滤以及映射。

#pragma mark - utils function
- (NSString *)smartTranslation:(NSString *)string
{
 //   NSString *filter = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:
 //                         [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:VALID_NUMBER_CHARS] invertedSet]]
 //                        componentsJoinedByString:@""];

    NSMutableString *mapper = [NSMutableString string];
    for (int i = 0; i < [string length]; i++) {
        unichar curChar = [string characterAtIndex:i];
        if ( curChar >= '0' && curChar <= '9') {
            [mapper appendString:[NSString stringWithFormat:@"%C",curChar]];
        }else if (curChar == '*' || curChar == '+'|| curChar == '#'){
            [mapper appendString:[NSString stringWithFormat:@"%C",curChar]];
        }else{
            int distance = 0;
            if (curChar >= 'A' && curChar <= 'Z'){
                distance = curChar - 'A';
                
            }else if (curChar >= 'a' && curChar <= 'z'){
                distance = curChar - 'a';
            }else
                continue;//protect
            int map = distance / 3;
            if (distance == 18 || distance == 21) {
                map += 1;
            }else{
                map += 2;
            }
            if (map > 9) {
                map = 9;
            }
            [mapper appendString:[NSString stringWithFormat:@"%d",map]];
        }
    }
    return mapper;
}

完整的测试用的工程,在 github上。


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使用 JavaScript 编的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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