iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库。
具体使用方法如下
1:添加开发包libsqlite3.0.dylib
首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。
libsqlite3.0.dylib文件地址:
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib
2,代码中的操作:
那么接下来是代码了。
1 首先获取iPhone上sqlite3的数据库文件的地址
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"database_name"];
2 打开iPhone上的sqlite3的数据库文件
sqlite3 *database;
sqlite3_open([path UTF8String], &database);
3 准备sql文---sql语句
sqlite3_stmt *stmt;
const char *sql = "
SELECT * FROM table_name WHERE pk=? and name=?";
sqlite3_prepare_v2(database,
sql, -1, &stmt, NULL);
4 邦定参数
// 邦定第一个int参数
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 1);
// 邦定第二个字符串参数
sqlite3_bind_text(stmt, 2, [title UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);
5 执行sql文
sqlite3_step(stmt);
6 释放sql文资源
sqlite3_finalize(stmt);
7 关闭iPhone上的sqlite3的数据库
sqlite3_close(database);
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以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:
sqlite3 *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似
sqlite3_stmt *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句
sqlite3_open(), 打开数据库
sqlite3_exec(), 执行非查询的sql语句
sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).
Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。
Sqlite3_close(), 关闭数据库文件
还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如
sqlite3_column_text(), 取text类型的数据。
sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据
sqlite3_column_int(), 取int类型的数据
PreparedStatement方式处理SQL请求的过程
特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。
1. 首先建立statement对象:
int sqlite3_prepare(
sqlite3 *db, /* Database handle */
const char *zSql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */
int nBytes, /* Length of zSql in bytes. */
sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */
const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */
);
2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)
int sqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);
第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。
第三个参数为要绑定参数的值。
对于blob和text数值的额外参数:
第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。
第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。
没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。
3. 执行过程
int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
可能的返回值:
*SQLITE_BUSY: 数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。
*SQLITE_DONE: 成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)
*SQLITE_ROW: 返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,, int iCol)得到每一列的结果。
再次调用将返回下一行的结果。
*SQLITE_ERROR: 运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)
*SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)
4. 结束的时候清理statement对象
int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。
5. 重置过程的执行
int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);
过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。
其他工具函数
1. 得到结果总共的行数
int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);
如果过程没有返回值,如update,将返回0
2. 得到当前行中包含的数据个数
int sqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);
如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。
3. 得到数据行中某个列的数据
sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, int iCol);
在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。
其中的xxx代表:
blob:指向保存数据内存的指针
bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。
double, int, int64: 数值
text,text16:字符串指针
type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)
注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。
4. 得到数据行中某个列的数据的类型
int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);
返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL
使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。
//
Sqlite 資料庫檔案的產生
MAC 上有許多應用程式都可以用來產生它,有 UI 界面很方便。但如果不想另外安裝軟體,MAC 系統也內建 sqlite3 的元件,可由 console 來建立。首先我們先開啟任何一款文書編輯軟體,以 sql 語法來手動建立,並存成 data.sql。
2 | CREATE TABLE 'Info' (_id INTEGER PRIMARY KEY , 'Name' TEXT, 'Tel' TEXT, 'Address' TEXT); |
3 | INSERT INTO 'Info' VALUES (1, 'Richie' , '1234567' , '台中市' ); |
4 | INSERT INTO 'Info' VALUES (2, 'Eric' , '7654321' , '台北市' ); |
5 | INSERT INTO 'Info' VALUES (3, 'Andy' , '1234321' , '高雄市' ); |
然後在 console 下達以下指令 來產生 data.rdb 這個 sqlite file
1 | sqlite3 data.rdb < data.sql |
iOS 專案使用 Sqlite 資料庫
先將剛才產生的資料庫加入專案中,然後在專案中加入 libsqlite3.0.dylib。
接下來開始撰寫程式碼了,xxxAppDelegate.h 必須 import sqlite3.h,並宣告一個 sqlite3 結構。
3 | @interface xxxAppDelegate : NSObject < UIApplicationDelegate > |
在 xxxAppDelegate.m 的 didFinishLaunchingWithOptions 函式 開始加入相關程式碼
1 | - ( BOOL )application:( UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:( NSDictionary *)launchOptions |
4 | NSString *path = [ NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ) lastObject]; |
5 | NSString *file = [path stringByAppendingPathComponent:@ "data.rdb" ]; |
6 | if ([[ NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:file] == FALSE) |
8 | NSString *fromFile = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource:@ "data.rdb" ofType: nil ]; |
9 | [[ NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:fromFile toPath:file error: nil ]; |
12 | if (sqlite3_open([file UTF8String], &database) != SQLITE_OK) |
13 | NSAssert1 (0, @ "Failed to open database with message '%s'." , sqlite3_errmsg(database)); |
15 | self .window.rootViewController = self .viewController; |
16 | [ self .window makeKeyAndVisible]; |
22 | sqlite3_close(database); |
簡 單說明一下,將 data.rdb 加入專案中後,該資料庫會出現在 app 套件內,但每個 app 就只有專屬 Documents 目錄可以讀寫。所以必須判斷 Documents 目錄下該檔案是否存在,如果不存在則 copy 過去該目錄後再 open 資料庫。至於為什麼做判斷?為什麼不每次都 copy 過去即可?因為如果不希望該資料庫在每次 app 版本更新後,都會被覆蓋掉,就得做檔案存在與否的判斷。
讀取資料庫
有成功 open 資料庫之後,就可以開始進行讀寫了。讀取資料庫的方法,其實也是很簡單,只要熟悉 SQL 語法,應該就沒什麼問題了。
1 | NSString *sql = [ NSString stringWithFormat:@ "SELECT * FROM Event " ]; |
2 | sqlite3_stmt *statement; |
3 | if (sqlite3_prepare_v2(database, 1, -1, &statement, NULL ) == SQLITE_OK) |
5 | while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) |
7 | NSString *strValue = [ NSString stringWithUTF8String:( char *)sqlite3_column_text(statement, 0)]; |
8 | int intValue = sqlite3_column_int(statement, 1); |
11 | sqlite3_finalize(statement); |
其中必須注意的是 sqlite3_column_text, sqlite3_column_int 負責取得資料,必須指定是哪個 column index。
執行 SQL 命令
上述是 SELECT 的用法,但是如果需要做 INSERT, DELETE, UPDATE 等動作時,則更是簡單,只需以下指令即可。
2 | NSString *sql = [ NSString stringWithFormat:@ "CREATE TABLE 'Info' (_id INTEGER PRIMARY KEY, 'Name' TEXT, 'Tel' TEXT, 'Address' TEXT)" ]; |
3 | sqlite3_exec(database, 1, nil , nil , &errMsg); |