golang并发编程之select

1.select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。

select中的case语句必须是一个channel操作

select中的default子句总是可运行的。

2.如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。

3.如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。

4.如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

var chanInt = make(chan int)

var chanStr = make(chan string)

func main() {
	go func() {
		chanInt <- 10
		chanStr <- "hello"
		close(chanInt)
		close(chanStr)
	}()

	for {
		select {
		case r := <-chanInt:
			fmt.Printf("chanInt: %v\n", r)
		case r := <-chanStr:
			fmt.Printf("chanStr: %v\n", r)
		default:
			fmt.Println("default....")
		}
		time.Sleep(time.Second)
	}

}

运行结果

chanInt: 10
chanStr: hello
chanStr: 
chanStr: 
chanStr: 
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