直接生成一个完整且多语言的游戏商城代码是一个庞大的任务,我将为你提供一个简化版的游戏商城的API接口代码示例

由于直接生成一个完整且多语言的游戏商城代码是一个庞大的任务,我将为你提供一个简化版的游戏商城的API接口代码示例,分别用Python(Flask)、JavaScript(Node.js + Express)和Java(Spring Boot)来实现。这些示例将专注于API端点,而不是完整的用户界面或数据库交互。

1. Python (Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟游戏数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            return jsonify(game)  
    return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
@app.route('/games/<int:game_id>/purchase', methods=['POST'])  
def purchase_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            # 模拟购买逻辑(实际开发中需要处理支付)  
            print(f"User purchased {game['name']}")  
            return jsonify({"message": "Purchase successful"}), 200  
    return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const port = 3000;  
  
// 模拟游戏数据  
const games = [  
    { id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },  
    { id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },  
];  
  
app.use(express.json()); // 解析 JSON 格式的请求体  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({ error: 'Game not found' });  
    }  
});  
  
app.post('/games/:gameId/purchase', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        // 模拟购买逻辑(实际开发中需要处理支付)  
        console.log(`User purchased ${game.name}`);  
        res.status(200).json({ message: 'Purchase successful' });  
    } else {  
        res.status(404).json({ error: 'Game not found' });  
    }  
});  
  
app.listen(port, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${port}`);  
});
3. Java (Spring Boot)
这里不会展示完整的Spring Boot项目结构,但会给出核心控制器的代码片段。

GameController.java

java
import org.springframework.http.HttpStatus;  
import org.springframework.http.ResponseEntity;  
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟游戏数据  
    private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
            new Game(1, "Game 1", 9.99),  
            new Game(2, "Game 2", 19.99)  
    );  
  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:bshjt.com.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
    // 省略Game类的定义...  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return GAMES;  
    }
 

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