// 资源管理类
class ResManager {
// 把文件写入到内存 Map key对应数据
static Map<String, byte[]> files = new HashMap<String, byte[]>();
//初始化把文件写入到内存
public static void init() {
loadfile("BOMB2.WAV");
loadfile("enemyshot.WAV");
loadfile("GRAY3WEA.WAV");
loadfile("move.WAV");
loadfile("myshot.WAV");
loadfile("start.wav");
}
//写入内存方法