阻塞队列、阻塞队列的实现原理、七种阻塞队列分析及源码解读、使用阻 塞队列来实现生产者-消费者模型

本文详细介绍了Java中的七大阻塞队列,包括ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、DelayQueue、SynchronousQueue、LinkedTransferQueue和LinkedBlockingDeque的分析和源码解读。阻塞队列常用于实现生产者消费者模型,通过线程同步控制元素存取,简化多线程编程。文章还对比了不同队列的优缺点及其使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面试回答参考语术

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。

这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元
素的线程会等待队列可用。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿
元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

JDK7提供了7个阻塞队列。分别是:

  • ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
  • PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

Java 5之前实现同步存取时,可以使用普通的一个集合,然后在使用线程的协作和线程同步可以实
现生产者,消费者模式,主要的技术就是用好,wait ,notify,notifyAll,sychronized这些关键字。而
在java 5之后,可以使用阻塞队列来实现,此方式大大简少了代码量,使得多线程编程更加容易,
安全方面也有保障。

BlockingQueue接口是Queue的子接口,它的主要用途并不是作为容器,而是作为线程同步的的工
具,因此他具有一个很明显的特性,当生产者线程试图向BlockingQueue放入元素时,如果队列已
满,则线程被阻塞,当消费者线程试图从中取出一个元素时,如果队列为空,则该线程会被阻塞,
正是因为它所具有这个特性,所以在程序中多个线程交替向BlockingQueue中放入元素,取出元
素,它可以很好的控制线程之间的通信。

阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入
队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。

七种队列分析及源码解读

ArrayBlockingQueue

2.1.0 ArrayBlockingQueue分析

ArrayBlockingQueue,一个由数组实现的有界阻塞队列。该队列采用先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序添加的。

ArrayBlockingQueue 为有界且固定,其大小在构造时由构造函数来决定,确认之后就不能再改变了。

ArrayBlockingQueue 支持对等待的生产者线程和使用者线程进行排序的可选公平策略,但是在默认情况下不保证线程公平的访问,在构造时可以选择公平策略(fair = true)。公平性通常会降低吞吐量,但是减少了可变性和避免了“不平衡性”。(ArrayBlockingQueue 内部的阻塞队列是通过 ReentrantLock 和 Condition 条件队列实现的, 所以 ArrayBlockingQueue 中的元素存在公平和非公平访问的区别)

所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素,可以保证先进先出,避免饥饿现象

2.1.1 ArrayBlockingQueue源码解读:

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
   

    // 通过数组来实现的队列
    final Object[] items;
    //记录队首元素的下标
    int takeIndex;
    //记录队尾元素的下标
    int putIndex;
    //队列中的元素个数
    int count;
    //通过ReentrantLock来实现同步
    final ReentrantLock lock;
    //有2个条件对象,分别表示队列不为空和队列不满的情况
    private final Condition notEmpty;
    private final Condition notFull;
    //迭代器
    transient Itrs itrs;

    //offer方法用于向队列中添加数据
    public boolean offer(E e) {
   
        // 可以看出添加的数据不支持null值
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //通过重入锁来实现同步
        lock.lock();
        try {
   
          //如果队列已经满了的话直接就返回false,不会阻塞调用这个offer方法的线程
            if (count == items.length)
                return false;
            else {
   
               //如果队列没有满,就调用enqueue方法将元素添加到队列中
                enqueue(e);
                return true;
            }
        } finally {
   
            lock.unlock();
        }
    }

    //多了个等待时间的 offer方法
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
   

        checkNotNull(e);
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //获取可中断锁
        lock.lockInterruptibly();
        try {
   
            while (count == items.length) {
   
                if (nanos <= 0)
                    return false;
                //等待设置的时间
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
           //如果等待时间过了,队列有空间的话就会调用enqueue方法将元素添加到队列
            enqueue(e);
            return true;
        } finally {
   
            lock.unlock();
        }
    }

    //将数据添加到队列中的具体方法
    private void enqueue(E x) {
   
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        // assert items[putIndex] == null;
        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = x;
       //通过循环数组实现的队列,当数组满了时下标就变成0了
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        count++;
       //激活因为notEmpty条件而阻塞的线程,比如调用take方法的线程
        notEmpty.signal();
    }

    //将数据从队列中取出的方法
    private E dequeue() {
   
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        // assert items[takeIndex] != null;
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E x = (E) items[takeIndex];
        //将对应的数组下标位置设置为null释放资源
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
       //激活因为notFull条件而阻塞的线程,比如调用put方法的线程
        notFull.signal();
        return x;
    }

    //put方法和offer方法不一样的地方在于,如果队列是满的话,它就会把调用put方法的线程阻塞,直到队列里有空间
    public void put(E e) throws InterruptedException {
   
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
       //因为后面调用了条件变量的await()方法,而await()方法会在中断标志设置后抛出InterruptedException异常后退出,
      // 所以在加锁时候先看中断标志是不是被设置了,如果设置了直接抛出InterruptedException异常,就不用再去获取锁了
        lock.lockInterruptibly();
        try {
   
            while (count == items.length)
                //如果队列满的话就阻塞等待,直到notFull的signal方法被调用,也就是队列里有空间了
                notFull.await();
           //队列里有空间了执行添加操作
            enqueue(e);
        } finally {
   
            lock.unlock();
        }
    }

    //poll方法用于从队列中取数据,不会阻塞当前线程
    public E poll() {
   
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
   
            //如果队列为空的话会直接返回null,否则调用dequeue方法取数据
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
   
            lock.unlock();
        }
    }
    //有等待时间的 poll 重载方法
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
   
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
   
            while (count == 0) {
   
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            return dequeue
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