java线程同步

java线程同步

没有使用线程同步:

 TestSync.java

/*
	线程同步:
	synchronized
*/
public class TestSync implements Runnable {
  //Timer作为参数
  Timer timer = new Timer();
  public static void main(String[] args) {
    TestSync test = new TestSync();
    Thread t1 = new Thread(test);
    Thread t2 = new Thread(test);
    t1.setName("t1"); 
    t2.setName("t2");
    t1.start(); 
    t2.start();
  }
  public void run(){
	//当前线程的名字
    timer.add(Thread.currentThread().getName());
  }
}

class Timer{
  private static int num = 0;
  //执行方法的过程中,当前对象被锁定
  public /*synchronized*/ void add(String name){ 
	//锁定
  	//synchronized (this) {
	    num ++;
	    try {Thread.sleep(1);} 
	    catch (InterruptedException e) {}
	    System.out.println(name+", 你是第"+num+"个使用timer的线程");
	  //}
  }
}

 

F:\java\Thread>javac TestSync.java

F:\java\Thread>java TestSync
t1, 你是第2个使用timer的线程
t2, 你是第2个使用timer的线程

F:\java\Thread>

 

使用线程同步

TestSync.java

/*
	线程同步:
	synchronized
*/
public class TestSync implements Runnable {
  //Timer作为参数
  Timer timer = new Timer();
  public static void main(String[] args) {
    TestSync test = new TestSync();
    Thread t1 = new Thread(test);
    Thread t2 = new Thread(test);
    t1.setName("t1"); 
    t2.setName("t2");
    t1.start(); 
    t2.start();
  }
  public void run(){
	//当前线程的名字
    timer.add(Thread.currentThread().getName());
  }
}

class Timer{
  private static int num = 0;
  //执行方法的过程中,当前对象被锁定
  public synchronized void add(String name){ 
	//锁定
  	//synchronized (this) {
	    num ++;
	    try {Thread.sleep(1);} 
	    catch (InterruptedException e) {}
	    System.out.println(name+", 你是第"+num+"个使用timer的线程");
	  //}
  }
}

 

F:\java\Thread>javac TestSync.java

F:\java\Thread>java TestSync
t2, 你是第1个使用timer的线程
t1, 你是第2个使用timer的线程

F:\java\Thread>

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值