3.多线程两种实现方式的区别

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3.多线程两种实现方式的区别

1.面试题:Thread类和Runnable接口实现多线程的区别?(多线程两种实现的区别?)

​ 1).Thread类是Runnable接口的子类,使用Runnable接口可以避免单继承局限。

​ 2).Runnable接口实现多线程可以比Thread类实现多线程,更加清楚的描述数据共享的概念。

1.1 Thread是Runnable的子类,使用Runnable可以避免单继承局限

查看Thread类源码如下:

public class Thread   extends Object implements Runnable

Thread类,实现了Runnable接口,整体定义机构看起来像代理设计模式;

代理模式:客户端调用的start方法应该是Runnable接口提供的方法才对。

1.2 Runnable比Thread实现多线程更加清楚的描述数据共享的概念

Thread实现的多线程如下:

public class MyThread  extends Thread{
    private int  money=10;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (money > 0) {
                System.out.print("购物,mony = " + this.money-- + ";");
            }
        }
    }
}
class TestThread{
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1=  new MyThread();
        MyThread m2=  new MyThread();
        MyThread m3=  new MyThread();
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();
    }
}

看看多线程这部分有问题吗?看下启动多线程的代码的内存分布情况如下

在这里插入图片描述
这样写的结果肯定是不是共享这个10元,而是每进程10元,应该修改为如下调用方式:

class TestThread{
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1=  new MyThread();
        new Thread(m1).start();
        new Thread(m1).start();
        new Thread(m1).start();
    }
}

修改后的代码看着总是怪怪的,MyThread类直接就可以调用start方法,却不用,创建父类对象调用start方法,有点舍近求远的意思。

Runnable实现多线程代码如下

public class MyRunnable  implements Runnable{
    private int  mony=10;

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(mony>0) {
                System.out.print("购物,mony = " + this.mony--+";");
            }
        }
    }
}
class TestRunnable{

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        new Thread(myRunnable).start();
        new Thread(myRunnable).start();
        new Thread(myRunnable).start();
    }
}

这段代码的内存分布图如下:

在这里插入图片描述
从代码上Runnable接口实现多线程,可以更加清楚的描述数据共享的概念。

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