5.1垃圾收集算法详情

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分代收集理论

​ 一般将java堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。比如在新生代中,每次收集都会有大量对象(近99%)死去,所以可以选择复制算法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。标记-清除或标记-整理的算法要比标记-复制算法慢10倍以上。

标记-复制算法

​ 为了解决效率问题,“复制”收集算法出现了。它将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。

复制算法前后图如下:
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标记-清除算法

​ 此算法分为“标记”和“清除”阶段:标记存活的对象, 统一回收所有未被标记的对象(一般选择这种);也可以反过来,标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象 。它是最基础的收集算法,比较简单,但是会带来两个明显的问题:

1)效率问题 (如果需要标记的对象太多,效率不高)

2)空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片)
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标记-整理算法

​ 根据老年代的特点出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。
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总结

​ 三种算法,各自有自己的特点;标记复制算法速度比较快,内存利用率低,最大能使用内存的一半空间。标记清除和标记整理算法速度比较慢,空间利用率高。标记清除后剩余的空间分布比较乱,比较整理后剩余的空间比较规整。

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