考研复试—操作系统第二章

第二章进程管理

1、进程与线程?
(1)进程的概念与定义
在多道程序环境下,允许多个进程并发执行,此时他们将失去封闭性,并具有间断性及不可再现性的特征。为此引入了进程的概念,以便更好地描述和控制程序的并发执行,实现操作系统的并发性和共享性。
进程是程序的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
(2)线程的概念和定义
早期,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤销与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,每条线程执行不同的任务。
(3)进程和线程的区别
1>进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程是CPU调度和分派的基本单位。
2>线程依赖于进程而存在,一个进程至少有一个线程。
3>进程有自己的独立地址空间,线程共享所属进程的地址空间。
4>进程是拥有系统资源的一个独立单位,而线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,和其他线程共享本进程的相关资源如内存、I/O、CPU等。
5>在进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存环境的设置以及新被调度运行的CPU环境的设置,而线程切换只需要保存和设置少量的寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作,可见,进程切换的开销远大于线程切换的开销。
6>线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量等数据,而进程之间的通信需要以进程间通信的方式进行。
7>多线程程序只要有一个线程崩溃,整个程序就崩溃了,但多进程程序中一个进程崩溃并不会对其他进程造成影响,因为进程有自己的独立地址空间,因此多进程更加健壮。
(4)进程和程序的区别
1>程序是永在的,进程是暂时的,是程序在数据集上的一次执行,有创建有撤销,存在是暂时的;
2>程序是静态的观念,进程是动态的观念;
3>进程具有并发性,而程序没有;
4>进程是竞争计算机资源的基本单位,程序不是;
5>进程和程序不是一一对应的:一个程序可对应多个进程即多个进程可执行同一程序;一个进程可以执行一个或几个程序。
2、进程的通信方式?
(1)共享内存
顾名思义,共享内存就是两个进程同时共享一块内存,然后在这块内存上的数据可以共同修改和读取,达到通信的目的。
(2)无名管道
无名管道是半双工的通信方式,并且只能在具有亲缘关系的进程之间使用(亲缘关系是指进程间的父子关系,兄弟关系等),具有亲缘关系的进程在创建时同时拥有一个无名管道的句柄,可以进行读写,无名管道不存在磁盘节点,只存在于内存中用完即销毁。
(3)命名管道
命名管道也是半双工的通信方式,可以在不具有亲缘关系的进程间通信,有名管道存在磁盘节点,有对应的FIFO文件,凡是可以访问该路径的文件的进程均可以进行通信。
(4)消息队列
消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承受无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
(5)套接字
套接字是网络编程的api,通过套接字可以不同的机器间的进程进行通信,常用于客户端进程和服务器进程的通信。
(6)信号
信号是Unix系统中使用的最古老的进程间通信的方法之一。操作系统通过信号来通知进程系统中发生了某种预先规定好的事件(一组事件中的一个),它也是用户进程之间通信和同步的一种原始机制。一个键盘中断或者一个错误条件都有可能产生一个信号。Shell也使用信号向它的子进程发送作业控制信号。
3、进程的5种状态及转换过程?
在这里插入图片描述
4、进程的调度算法有哪些?
(1)先来先服务(FCFS)
按照请求的顺序进行调度。非抢占式,开销小,无饥饿问题,响应时间不确定(可能很慢);对短进程不利,对IO密集型进程不利。
(2)最短作业优先
按估计运行时间最短的顺序进行调度。非抢占式,吞吐量高,开销可能较大,可能导致饥饿问题;
对短进程提供好的响应时间,对长进程不利。
(3)优先级调度算法
为每个进程分配一个优先级,按优先级进行调度。为了防止低优先级的进程永远等不到调度,可以随着时间的推移增加等待进程的优先级。
(4)时间片轮转
将所有就绪进程按FCFS的原则则排成一个队列,用完时间片的进程排到队列最后。抢占式(时间片用完时),开销小,无饥饿问题,为短进程提供好的响应时间;
若时间片小,进程切换频繁,吞吐量低;若时间片太长,实时性得不到保证。
(5)最高响应比优先
响应比=1+等待时间/处理时间。同时考虑了等待时间的长短和估计需要的执行时间长短,很好的平衡了长短进程。非抢占,吞吐量高,开销可能较大,提供好的响应时间,无饥饿问题。
(6)多级反馈队列调度算法
设置多个就绪队列1、2、3…,优先级递减,时间片递增。只有等到优先级更高的队列为空时才会调度当前队列中的进程。如果进程用完了当前队列的时间片还未执行完,则会被移到下一队列。
抢占时(时间片用完时),开销可能较大,对IO型进程有利,可能会出现饥饿问题。
5、同步和互斥?
(1)同步
多个进程因为合作而使得进程的执行有一定的先后顺序。比如某个进程需要另一个进程提供的消息,获得消息之前进入阻塞态。
(2)互斥
多个进程在同一时刻只有一个进程能进入临界区。
(3)同步机制的4个准则
1>空闲让进
当无进程处于临界区,可允许一个请求进入临界区的进程立即进入自己的临界区。
2>忙则等待
当已有进程进入自己的临界区,应保证该进程能在有限时间内进入自己的临界区。
3>有限等待
对要求访问临界资源的进程,应保证该进程能在有限时间内进入自己的临界区。
4>让权等待
当进程不能进入自己的临界区,应释放处理机。
6、进程同步相关概念
为什么需要进程同步:进程有时候会和其他进程共享一些资源,比如内存、数据库等。当多个进程同时读写同一份共享资源的时候,可能会发生冲突。因此需要进程的同步,多个进程按顺序访问资源。
互斥量Mutex:互斥量是内核对象,只有拥有互斥对象的线程才有访问互斥资源的权限。因为互斥对象只有一个,所以可以保证互斥资源不会被多个线程同时访问;当前拥有互斥对象的线程处理完任务后必须将互斥对象交出,以便其他线程访问该资源。
信号量Semaphore:信号量是内核对象,它允许同一时刻多个线程访问同以资源,但是需要控制同一时刻访问此资源的最大线程数量。信号量对象保存了最大资源计数和当前可用资源计数,每增加一个线程对共享资源的访问,当前可用资源计数就减1,只要当前可用资源计数大于0,就可以发出信号量信号,如果为0,则将线程放入一个队列中等待。线程处理完共享资源后,应在离开的同时通过ReleaseSemaphore函数将当前可用资源数加1.如果信号量的取值只能为0或1,那么信号量就成为了互斥量。
事件Event:允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。事件分为手动重置事件和自动重置事件。手动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒所有等待的线程,而且一直保持为激发状态,直到程序重新把它设置为未激发状态。自动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒一个等待中的线程,然后自动恢复为未激发状态。
**临界区:**指的是访问资源那段代码,任意时刻只允许一个线程对临界资源进行访问。拥有临界区对象的线程可以访问该临界资源,其它试图访问该资源的线程将被挂起,直到临界区对象被释放。
7、死锁
(1)死锁的定义
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
(2)死锁原因
系统资源的不足(对不可剥夺资源的竞争);进程推进顺序不当。
(3)产生死锁的必要条件
1>互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某些资源只由一个进程占用。
2>请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3>不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4>环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程资源的环形链。
(4)处理死锁的基本方法
1>预防死锁:这是一种简单和直观的事先预防的方法。方法是通过设置某些限制条件,去破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或者几个,来预防发生死锁。预防死锁时一种较容易实现的方法,已被广泛使用。但是由于所施加的限制条件往往太严格,可能会导致系统资源利用率和系统吞吐量降低。
2>避免死锁:该方法同样是属于事先预防的策略,但它并不须事先采取各种限制措施去破坏产生死锁的四个必要条件,而是在资源的动态分配过程中,用某种方法去防止系统进入不安全状态,从而避免发生死锁。
3>检测死锁:这种方法并不须事先采取任何限制性措施,也不必检查系统是否已经进入不安全区,此方法允许系统在运行过程中发生死锁。但可通过系统所设置的检测机构,及时地检测出死锁的发生,并精确地确定与死锁有关的进程和资源,然后采取适当措施,从系统中将已发生的死锁清除掉。
4>解除死锁:这是与检测死锁相配套的一种措施。当检测到系统中已发生死锁时,须将进程从死锁状态中解脱出来。常用的实施方法是撤销或挂起一些进程,以便回收一些资源,再将这些资源分配给已处于阻塞状态的进程,使之转为就绪状态,以继续运行。
8、什么是饥饿?与死锁有什么差别?
等待时间给进程推进和响应带来明显影响时称为进程饥饿。
饥饿并不代表系统已经死锁,但至少有一个程序的执行被无限期地推迟。
差别:进入饥饿的进程可以只有一个,但是死锁必须大于等于两个;出于饥饿状态的进程可以是一个就绪进程,但是死锁状态的进程必定是阻塞进程。
9、银行家算法
主要思想是避免系统进入不安全状态,在每次进行资源分配时,它首先检查系统是否有足够的资源满足要求,如果有,则先试行分配,并对分配后的新状态进行安全性检查。如果新状态安全,则正式分配上述资源,否则拒绝分配上述资源。这样就保证系统始终处于安全状态,从而避免死锁现象的发生。
10、死锁处理
如果资源分配图是可以完全简化的(能消去所有的边),则没有死锁。

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