Winsock 提供了一个有用的异步I/O模型。利用这个模型,应用程序可在一个套接字上,接收以Windows消息为基础的网络事件通知。具体的做法是在建好一个套接字后,调用WSAAsyncSelect函数。该模型最早出现于Winsock的1.1版本中,用于帮助应用程序开发者面向一些早期的16位 Windows平台(如Windows for Workgroups),适应其“落后”的多任务消息环境。应用程序仍可从这种模型中得到好处,特别是它们用一个标准的Windows例程(常称为 "WndProc"),对窗口消息进行管理的时候。该模型亦得到了Microsoft Foundation Class(微软基本类,MFC)对象CSocket的采纳。
- #include <winsock2.h>
- #include <tchar.h>
- #define PORT 5150
- #define MSGSIZE 1024
- #define WM_SOCKET WM_USER+0
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- static TCHAR szAppName[] = _T("AsyncSelect Model");
- HWND hwnd ;
- MSG msg ;
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
- wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
- wndclass.cbClsExtra = 0 ;
- wndclass.cbWndExtra = 0 ;
- wndclass.hInstance = hInstance ;
- wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
- wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
- wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
- wndclass.lpszMenuName = NULL ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ;
- if (!RegisterClass(&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return 0 ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
- TEXT ("AsyncSelect Model"), // window caption
- WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
- CW_USEDEFAULT, // initial x position
- CW_USEDEFAULT, // initial y position
- CW_USEDEFAULT, // initial x size
- CW_USEDEFAULT, // initial y size
- NULL, // parent window handle
- NULL, // window menu handle
- hInstance, // program instance handle
- NULL) ; // creation parameters
- ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
- UpdateWindow(hwnd);
- while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //获取消息
- {
- TranslateMessage(&msg) ; //转化键盘信息
- DispatchMessage(&msg) ; //将信息发送到指定窗体
- }
- return msg.wParam;
- }
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- WSADATA wsd;
- static SOCKET sListen;
- SOCKET sClient;
- SOCKADDR_IN local, client;
- int ret, iAddrSize = sizeof(client);
- char szMessage[MSGSIZE];
- switch (message)
- {
- case WM_CREATE:
- // Initialize Windows Socket library
- WSAStartup(0x0202, &wsd);
- // Create listening socket
- sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
- // Bind
- local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
- local.sin_family = AF_INET;
- local.sin_port = htons(PORT);
- bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
- // Listen
- listen(sListen, 3);
- // Associate listening socket with FD_ACCEPT event
- WSAAsyncSelect(sListen, hwnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT);
- return 0;
- case WM_DESTROY:
- closesocket(sListen);
- WSACleanup();
- PostQuitMessage(0);
- return 0;
- case WM_SOCKET:
- if (WSAGETSELECTERROR(lParam))
- {
- closesocket(wParam);
- break;
- }
- switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam))
- {
- case FD_ACCEPT:
- // Accept a connection from client
- sClient = accept(wParam, (struct sockaddr *)&client, &iAddrSize);
- // Associate client socket with FD_READ and FD_CLOSE event
- WSAAsyncSelect(sClient, hwnd, WM_SOCKET, FD_READ | FD_CLOSE);
- break;
- case FD_READ:
- ret = recv(wParam, szMessage, MSGSIZE, 0);
- if (ret == 0 || ret == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() == WSAECONNRESET)
- {
- closesocket(wParam);
- }
- else
- {
- szMessage[ret] = '\0';
- send(wParam, szMessage, strlen(szMessage), 0);
- }
- break;
- case FD_CLOSE:
- closesocket(wParam);
- break;
- }
- return 0;
- }
- //把我们不处理的信息交给系统作默认处理
- return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
- }
在我看来,WSAAsyncSelect是最简单的一种Winsock I/O模型(之所以说它简单是因为一个主线程就搞定了)。使用Raw Windows API写过窗口类应用程序的人应该都能看得懂。这里,我们需要做的仅仅是:
1.在WM_CREATE消息处理函数中,初始化Windows Socket library,创建监听套接字,绑定,监听,并且调用WSAAsyncSelect函数表示我们关心在监听套接字上发生的FD_ACCEPT事件;
2.自定义一个消息WM_SOCKET,一旦在我们所关心的套接字(监听套接字和客户端套接字)上发生了某个事件,系统就会调用WndProc并且message参数被设置为WM_SOCKET;
3.在WM_SOCKET的消息处理函数中,分别对FD_ACCEPT、FD_READ和FD_CLOSE事件进行处理;
4.在窗口销毁消息(WM_DESTROY)的处理函数中,我们关闭监听套接字,清除Windows Socket library
下面这张用于WSAAsyncSelect函数的网络事件类型表可以让你对各个网络事件有更清楚的认识:
表1
FD_READ | 应用程序想要接收有关是否可读的通知,以便读入数据 |
FD_WRITE | 应用程序想要接收有关是否可写的通知,以便写入数据 |
FD_OOB | 应用程序想接收是否有带外(OOB)数据抵达的通知 |
FD_ACCEPT | 应用程序想接收与进入连接有关的通知 |
FD_CONNECT | 应用程序想接收与一次连接或者多点join操作完成的通知 |
FD_CLOSE | 应用程序想接收与套接字关闭有关的通知 |
FD_QOS | 应用程序想接收套接字“服务质量”(QoS)发生更改的通知 |
FD_GROUP_QOS | 应用程序想接收套接字组“服务质量”发生更改的通知(现在没什么用处,为未来套接字组的使用保留) |
FD_ROUTING_INTERFACE_CHANGE | 应用程序想接收在指定的方向上,与路由接口发生变化的通知 |
FD_ADDRESS_LIST_CHANGE | 应用程序想接收针对套接字的协议家族,本地地址列表发生变化的通知 |