windows笔记-API实现透明窗体

win7的透明的透明效果看起来炫吧 ^_-。

其实用简单的系统API就可以实现了。如下:

SetLayeredWindowAttributes:

BOOL SetLayeredWindowAttributes(
                  HWND hwnd,      // 透明窗体的句柄
                  COLORREF crKey, // 掩码的颜色
                  BYTE bAlpha,    // 不透明度
                  DWORD dwFlags   // 透明方式
                  );

dwFlags :
当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效。
当取值为LWA_COLORKEY时,窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明,bAlpha参数无效。

也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA | LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。

 

WS_EX_LAYERED

要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性。

    LONG nRet = ::GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE);
    nRet = nRet | WS_EX_LAYERED;
    ::SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, nRet);

 

例子:

复制代码
// ------------------------------------------------------------------------- 
//    文件名        :    WinMain.cpp
//    创建者        :    方煜宽
//    邮箱          :   fangyukuan@gmail.com
//    功能描述      :    透明窗体
//
// -------------------------------------------------------------------------
#include<windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

const int X0 = 120;
const int Y0 = 50;
const int WIDTH = 800;
const int HEIGHT = 600;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                   HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine,
                   int nShowCmd)
{
    HWND hWnd;
    MSG msg;
    TCHAR lpszClassName[] = TEXT("窗口");

    WNDCLASS wc;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = ::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = ::LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = lpszClassName;

    RegisterClass(&wc);

    hWnd = CreateWindow(lpszClassName,
        TEXT("Windows"),
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        X0, Y0, WIDTH, HEIGHT,
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL);

    ::ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
    ::UpdateWindow(hWnd);

    // 实现透明必须设置WS_EX_LAYERED标志
    LONG nRet = ::GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE);
    nRet = nRet | WS_EX_LAYERED;
    ::SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, nRet);

    while(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        ::TranslateMessage(&msg);
        ::DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,
                        UINT msg,
                        WPARAM wParam,
                        LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
    case WM_LBUTTONDOWN:
        {
            ::MessageBeep(0); 
            ::SetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, 123, LWA_ALPHA);    // 设置半透明
        }
        break;
    case WM_RBUTTONDOWN:
        {
            ::MessageBeep(0); 
            ::SetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, 255, LWA_ALPHA);    // 设置不透明
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        ::PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return ::DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
复制代码

 

效果:

参考资料:http://baike.baidu.com/view/1329156.htm

本文地址:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2012/04/18/2454660.html 

 

1. Custom Dialog Android支持自定义窗口的风格: 1)首先在资源里面建立style的value; example: <style name="Theme.CustomDialog" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowBackground">@drawable/filled_box</item> </style> drawable/filled_box.xml <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="#f0600000"/> <stroke android:width="3dp" color="#ffff8080"/> <corners android:radius="3dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> PS:关于Styles的学习,可以参见:http://code.google.com/android/reference/available-resources.html#stylesandthemes 2)设置当前activity的属性,两种方式:1.在manifest文件中给指定的activity增加属性 android:theme="@android:style/Theme.CustomDialog"。2.在程序中增加语句setTheme(R.style.Theme_CustomDialog); PS1:如果只是将Acticity显示为默认的Dialog, 跳过第一步,只需要在manifest文中增加属性:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或者在程序中增加setTheme(android.R.style.Theme_Dialog). PS2:其他创建Dialog的方法:创建app.Dialog类或者创建app.AlertDialog类。 Next Study:能不能在Activity已经打开以后动态修改当前Activity的风格? 在测试中发现,在onCreate()事件中增加setTheme(),必须在setContentView()之前,否则指定的Style不能生效 2.Custom Title Android除了可以为指定的Activity设置显示风格,此外也可以为指定的Activity设置一些特效,比如自定义Title,没有Title的Activity或者增加一个ICON等。 有意思的一点是,这些特效并不是你想设置的时候就行设置,你需要在Activity显示之前向系统申请要显示的特效,这样才能在下面的程序中为这些特效进行设置。(这样是不是多此一举有待研究) 为一个Activity设置自定义Title的流程: 1)为自定义的Title建立一个layout(custom_title_1.xml) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/screen" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/left_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:text="Left" /> <TextView android:id="@+id/right_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:text="Right" /> </RelativeLayout> 关于为什么采用RelativeLayout,可以参见:http://code.google.com/android/devel/ui/layout.html 2)为activity设定自定义Title特效并指定Title的layout: 在onCreate()事件中增加: requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE); setContentView(R.layout.custom_title); getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title_1); 这三条语句的次序不能颠倒,依次为申请特效,创建view,设置特效属性。其中requestWindowFeature等价于getWindow().requestFeature() 3)在需要修改Title的地方,获取left_text或者right_text进行设置即可。 Next Study:Activity的其他显示特效 Window还有其他一些feature,比如FEATURE_CONTEXT_MENU,FEATURE_NO_TITLE,FEATURE_LEFT_ICON等,有待继续学习研究。 Translucent Android为透明效果提供了内置的Theme: android:style/Theme.Translucent,只需要把当前的activity的theme设置为这个Theme就可以达到完全透明的效果。 如果要半透明的话,可以增加一个继承该Theme的style即可,实现如下: <style name="Theme.Translucent" parent="android:style/Theme.Translucent"> <item name="android:windowBackground">@drawable/translucent_background</item> <item name="android:colorForeground">#fff</item> </style> <drawable name="translucent_background">#e0000000</drawable> 此外API Demo中提供了另一个实例,不用继承内置的Theme,可以自己完全创建一个新的style,实现透明效果,同时可以加一些其他特效,比如模糊化等,但我试了半天也没有搞定,完全复制代码,也没有出现这个效果,这个现在可能不是很重要的东西,等以后有时间再研究补充吧。
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