前言
文件操作是开发过程中经常遇到的,如何创建文件、处理文件、保存文件以及读取文件这些工作是每一位开发都必须经历的。
这里围绕C#文件操作内容,我做了一次系统的梳理,主要包括以下几个模块:
1、文件内容操作:文件读写相关
2、文件检测
3、文件及目录创建和删除
4、文件移动
5、文件加密、解密
6、文件上传、下载
7、文件压缩相关
8、文件操作权限相关
一、小节摘要
本节整理了文件及目录的创建、获取和删除。主要使用了File类和Dictionary类
二、详细内容
1.创建目录
/// <summary>
/// 创建目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
public static void CreateDirectory(string directoryPath)
{
//如果目录不存在则创建该目录
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
}
2.创建文件
/// <summary>
/// 创建文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void CreateFile(string filePath)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
3.创建文件,并将字节流写入文件
/// <summary>
/// 创建文件,并将字节流写入文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="buffer">二进制流数据</param>
public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
//写入二进制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
//LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message);
throw ex;
}
}
4.创建一个零字节临时文件
/// <summary>
/// 创建一个零字节临时文件
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string CreateTempZeroByteFile()
{
return Path.GetTempFileName();
}
5.创建一个随机文件名,不创建文件本身
/// <summary>
/// 创建一个随机文件名,不创建文件本身
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string GetRandomFileName()
{
return Path.GetRandomFileName();
}
6.删除目录
/// <summary>
/// 删除目录
/// </summary>
/// <param name="dir">要删除的目录路径和名称</param>
public static void DeleteDir(string dir)
{
if (dir.Length == 0) return;
if (Directory.Exists(HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir))
Directory.Delete(HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir);
}
/// <summary>
/// 删除指定目录及其所有子目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
7.删除文件
/// <summary>
/// 删除文件
/// </summary>
/// <param name="file">要删除的文件完整路径和名称</param>
public static void DeleteFile(string file)
{
if (File.Exists(file))
File.Delete(file);
}
8.删除指定目录及其所有子目录
/// <summary>
/// 删除指定目录及其所有子目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
9.清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存
/// <summary>
/// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void ClearDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
//删除目录中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
{
DeleteFile(fileNames[i]);
}
//删除目录中所有的子目录
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
{
DeleteDirectory(directoryNames[i]);
}
}
}