RxBus对比EventBus


本文通过原理分析和实测结果对EventBus和RxBus做详尽的对比,给大家在实际项目中选型做参考。

开始之前先提一下Otto:https://github.com/square/otto
当初Android上的事件总线系统是两强相争,老大是EventBus,老二就是Otto。在EventBus官方的性能测试代码中,只和Otto做了对比测试。这么重要的人物为了么这次没出场呢?是因为它已经停止开发了。Otto的主页上有这么一句话:

This project is deprecated in favor of RxJava and RxAndroid. These projects permit the same event-driven programming model as Otto, but they’re more capable and offer better control of threading.

If you’re looking for guidance on migrating from Otto to Rx, this post is a good start.

该项目已被RxJavaRxAndroid取代。Rx类项目允许与Otto类似的事件驱动编程模型,而且能力更强,操作线程更方便。
如果你正在寻找从Otto迁移到Rx的指导,这个帖子是个很好的开始。

看,Otto临死给后起之秀RxBus投了票,所以我们只需对比EventBus和RxBus。先扯一下Bus这个词,它可以是巴士,也可以是总线。但是细一想,其本质含义都一样,都是把线路各处人或事件,经过bus,运送到他们想要去的地方。所以英语用同一个词表达这两个意思,很有道理。我们可以理解巴士就是一个运人的总线:)

开始对比之前,还是同样的方法,我们先考虑一下,一个完美的事件总线应该具备哪些功能?

  • 容易订阅事件:事件订阅者只要声明自己就好了,当事件发生时自然会被调到。订阅和取消可以方便绑定到Activity和Fragment的生命周期上。
  • 容易发送事件:事件发送者直接发送就好了,其他的事都不管。
  • 方便的切换线程:有些事必须主线程干,有些事必须非主线程干,所以这个还是要说清楚。
  • 性能:随着应用的成长,总线可能会被重度使用,性能一定要好。

我们的需求就是这么简单。

EventBus

EventBus是个明星项目,github上的star超过10000,网上的分析文章很多。这里只说一下大原理,方便我们分析。详细内容可以参考这个文章。EventBus官网上说用EventBus只要三步:定义事件,创建订阅者并订阅,发送事件。我们也从这几个步骤入手。

  • 定义事件
    每个事件是一个新的类,类中可以带参数,什么都不带,只是一个空的类定义,也没问题。这个设计虽然会大幅增加类的数量(我们的项目中就有100多个event类),但是清晰易懂,相比在类中定义事件类型变量的方法,使用起来方便很多。

  • 创建订阅者
    当某个事件发生时,订阅这个事件的订阅者就要被执行。所以创建订阅者时除了要完成函数本身,还要声明订阅的是哪个参数(函数参数),并声明线程要求、是否粘性等,EventBus中这些信息通过注解声明,使用十分方便。至于如何提取和处理这些信息这样的脏活累活,EventBus都留给了自己。

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
    public void onEventMainThread(StateEvent event) {
    Log.d(TAG, “StateEvent is emitted”);
    }

  • 订阅、取消订阅

    eventBus.register(this);
    eventBus.unregister(this);

在有订阅者的类中,随时调用register(),就把类中的所有订阅者都激活了。随时调用unregister(),就都解除订阅了。这个结合Android中Activity和Fragment的生命周期使用很方便。刚才说的脏活累活就是register()来完成的。它也是EventBus中最复杂的部分。详细分析请参见其他文章,这里只说原理。register()要做这么几件事:

  • 通过注解把类中的所有订阅者和订阅信息提取出来,这里有很多过滤条件保证提取的正确性。
  • EventBus中有两个映射表,subscriptionsByEventType中存放所有event和对应的订阅者,typesBySubscriber中存放每个订阅者对应的事件。提取出来的订阅者和信息就被存进了这两个表里。

private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType;
private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber;

  • 发送事件
    所有的的poster被放在3个队列中,mainThreadPoster、backgroundPoster、asyncPoster。这3个队列是用链表实现的,让poster在各自的线程排队,等候处理。如果是POSTING类型的事件,就直接执行了,不用排队。

post事件时,在前面的映射表中可以用事件查到所有此事件的订阅者,把每个订阅者执行一遍。执行时根据线程要求做处理。

  • 如果是POSTING,就把函数反射出来直接执行。
  • 如果是MAIN,就直接执行,或者放到mainThreadPoster队列中去。
  • 如果是BACKGROUND,或者直接执行,或者放到backgroundPoster队列中去。
  • 如果是ASYNC,放到asyncPoster队列中去。

对应的线程会执行这些poster。

  • EventBus加速黑科技
    上面就是EventBus的主要功能了。EventBus中很多代码是为了防止出错和性能优化。例如EventBus中大量使用了池来减少常用元素的创建和删除。前面提到的脏活累活有一部分放到编译期完成,例如这篇文章中提到的,订阅者信息在编译期就都提取出来了,生成一个静态的SUBSCRIBER_INDEX,里面存放了类名索引的类中的订阅者信息,包含订阅的事件名、订阅者方法名、线程、是否粘性、优先级。

回过头来看我们的评价指标:

  • 容易订阅事件:完全合格。
  • 容易发送事件:完全合格。
  • 方便的切换线程:完全合格。
  • 性能:完全合格。

那么问题来了,EventBus使用方便,性能优化到位,各方面都很好,为什么会遭到RxBus的挑战,甚至可能被替代呢?

RxBus

希望前面的介绍把EventBus的原理说清楚了。下面我们来看看RxBus。它不是一个库,而是一个文件,最短实现只有短短30行代码。RxBus本身不需要过多分析,它的强大完全来自于它基于的RxJava技术。响应式编程(Reactive Programming)技术这几年特别火,RxJava是它在Java上的实作。RxJava天生就是类似sub/pub的观察者模式,而且很容易处理线程切换。而EventBus做的最重要的两件事就是事件订阅和线程控制。所以才有了RxBus区区30行代码就敢挑战EventBus的老大地位。

从 Kaushik Gopal 2014年12月在blog中一次提出RxBus,不断有人在完善RxBus。我在实际使用中也对原始的RxBus进行了扩充,解决易用性和性能的问题。

由于RxJava已经解决了订阅和线程切换问题,RxBus尚未解决的,也是重点需要解决的是事件分发的效率问题。为此我在AndroidPlayGround中复用EventBus性能测试代码,对EventBus和RxBus做了性能测试。具体参见AndroidPlayground。测试中可以明显发现RxBus效率随订阅者增多而成比例下降。

暂时的结论

  • 如果你的项目中已经开始使用EventBus,没有必要特意换用RxBus。
  • 如果你的项目计划引入RxJava,并认为统一风格很重要,启用RxBus,抛弃EventBus没有问题。但是请了解RxBus的问题,并关注RxBus的进展,最好能用Rx的方式解决这个问题。

RxBus也在不断进化中,我相信随着大家的努力,我们能够解决RxBus中的问题,但是目前,RxBus在订阅者数量很大的情况下,性能下降非常明显是个事实。当RxBus有了好的解决方案,我会第一时间更新上来。

原文出自简书:http://www.jianshu.com/p/669eda5dc5a4

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值