[Codeforces 674F] Bears and Juice dp+巧妙的meet in the middle优化

本文介绍了如何解决Codeforces上的Bears and Juice问题,利用动态规划(dp)策略,结合'最优策略'思想。通过构建矩阵并应用Meet in the Middle优化,将复杂度降低到O(q^(1/3)*logq*p^3),从而解决了原O(p^2*q)复杂度无法接受的问题。代码实现中,通过推导式子进一步优化,达到了296ms的运行时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接

题解:此题是最大值问题,而且又有"最优"这样的字眼,考虑用dp求解,

            考虑最优策略,无需关注每一次每个选择具体是什么样的,

             因为是最优,所以每轮游戏中, 不同的被ban掉的集合所对应的可能的a值集合应该不存在交集,  否则就不符合最优的性质了。

            设dp[i][j]表示还能进行i轮游戏,还能允许j只熊喝醉的情况下的最大的R值,

            根据上面的性质,可以通过枚举这一轮喝醉的熊的数量得到dp方程:

            dp[i][j]=sigma(C(n+j-p,k)*dp[i-1][j-k]) (k=0...j)

            而边界状态是:dp[0][i]=1 (i=0....p).

            这样,我们就得到了一种复杂度为O(p^2*q)的做法,

            但是p=130,q=2*10^6,这样的做法显然还需要改进。

            于是考虑dp方程的优化,考虑构建矩阵,

            按照预处理出的组合数,构造出p*p的矩阵,

            这样就可以通过矩阵乘法实现dp[i]到dp[i+1]的转移&#x

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