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原创 OO_UNIT4 单元总结

在 U4 中,我按照“设计程序架构->绘制 UML 类图->编程实现”的顺序完成作业,以达到对于程序架构的设计和抽象能力的训练。​ 首先根据指导书,我们需要模拟一个小型的图书管理系统,完成图书馆支持的相关业务,在这样的题目要求下,我设计了 Library 类进行图书总的管理,同时与书架、预约处、借还处、用户进行交互,完成图书的租借、预约、转运等相关流程。

2024-06-11 01:09:39 531

原创 OO_UNIT3 - JML

第二次作业的 coupleSum 需要统计互为最佳相识的人的个数,我们只需要在 MyPerson 中对于其所有的 acquaintance 按照 value 通过比较器排序统计即可,每次更新的时候就更新自己的相识的人的队列,保证最佳相识的人一定在 TreeMap 的 firstKey 上,这样在查询 coupleSum 时就可以直接 O(n) 循环直接遍历所有人判断其是否时其最佳相识的人的最佳相识。这样的遍历操作将查询的复杂度均摊到了修改每个人的最佳相识的复杂度上,可以大大提升程序的效率。

2024-05-16 10:05:40 934

原创 OO_UNIT2 单元总结

第三次作业中新增了双轿厢电梯这一设计,通过 DOUBLECARRESET 将某部电梯改造为双轿厢电梯,双轿厢电梯拥有一个 TRANSFERFLOOR,其中一部电梯只能在转接层以下运行,另一部在转接层以上运行,在本次作业中,课程组转门强调了双轿厢电梯的性能优势,其耗电量是普通电梯的 1/4,所以在本次作业中我们也需要调整我们的调度策略来适应这样的设计。创建双轿厢电梯,可以直接在 Main 中启动十二个电梯线程,也可以在电梯 RESET 的时候关闭原电梯线程,新开两个线程,我代码实现中采用的是后者。

2024-04-20 13:05:18 756

原创 OO_UNIT1 单元总结

hw_1 是对表达式的简单解析,hw_2 加入了多层阔号嵌套,指数函数(exp) ,自定义函数(f),hw_3 新增了自定义函数的嵌套和求导因子,以递归下降为主要的思路串通三次作业。

2024-03-23 04:45:54 875 1

原创 2023 OOpre

## 架构设计。

2023-11-10 11:55:16 91 1

空空如也

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