Flutter的混合开发和技能(Flutter和Native)

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集成步骤

  1. 创建Flutter module在这里插入图片描述记住要在现有项目的父目录下去创建。现在我已在终端操作为例:flutter create -t module flutter_native在这里插入图片描述新建的module包下文件结构如下图:在这里插入图片描述在这记录下给我灵感的博客文章,接下来用Android Studio打开新建的module。打开后会发现.android和.ios两个宿主工程,是隐藏文件。

  2. 添加Flutter module依赖

  3. 在Java/Object-c中调用Flutter module

  4. 编写Dart代码

  5. 运行项目

  6. 热重启/热加载
    在Flutter Module的目录运行 flutter attach -d 'emulator-5554'
    在这里插入图片描述重点是确保模拟器上的应用是关闭的
    然后运行导入了Flutter Module依赖的安卓项目,当 app运行到触发到Flutter依赖部分时,便会出现如下图:
    在这里插入图片描述
    由此便已开启了热重启/热加载,修改dart代码:r进行热加载,按R进行热重载,按h寻求帮助提示,按q退出热重载热加载

  7. 调试Dart代码

  8. 发布应用
    签名信息配置在gradle.properties文件配置,第一次看见可以这么配置,note一下,觉得还可以哦!
    在这里插入图片描述
    ./gradlew assembleRelease,终端运行打包apk。

Flutter与Android的混合开发实践

  1. 首先修改安卓原生项目中编译版本改为:minSdkVersion 16,因为Flutter最低版本支持到API16;
  2. 然后选择Java8进行编译:
compileOptions {
       sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
       targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
   }
  1. 然后在 dependencies 添加:
dependencies {
    implementation project(':flutter')
}

编译下,系统会自动构建一个Flutter依赖library包到项目中。
4. 在安卓页面中调Flutter页面:

                 //  开启事物
                FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
                //执行的操作
                transaction.replace(R.id.fl_content,
                        Flutter.createFragment("{name:'devio',dataList:['aa','bb','cc'}"));
                //提交事物
                transaction.commit();
  1. 最后运行就能调用Flutter页面了,效果如下图:
    在这里插入图片描述

两种调用Flutter module模块有两种方式

#使用 Flutter.createFragment的API方式
//开启事物
FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
//执行的操作
transaction.replace(R.id.fl_content,
Flutter.createFragment("{name:'devio',dataList:['aa','bb','cc'}"));
//提交事物
transaction.commit();

在这里插入图片描述

#使用Flutter.createView的API方式
 View flutterView = Flutter.createView(MainActivity.this,
                       getLifecycle(),"Route1");
               FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(600,800);
               layoutParams.leftMargin = 100;
               layoutParams.topMargin = 200;
               addContentView(flutterView,layoutParams);

在这里插入图片描述

#最后在mian.dart中获取RouteName

 String initParams = window.defaultRouteName;

FLutter与IOS的混合开发指南

首先新建一个Ios(编程语言选 Object-C) 原生项目,然后安装CocoaPods,如果电脑上已安装,便不需安装,安装说明地址在https://cocoapods.org/上有详细说明。

  1. 在iOS项目中没有Podfile文件,终端中切换到项目更目录:
    pod init
    在文件中添加如下一段:
 # Pods for FlutterHybridIos
  flutter_application_path = '../flutter_native/'
  eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')), binding)

flutter_native 是我的Flutter项目名。

  1. 然后再在根目录下执行:
pod install

项目文件中便会自动生成pod文件项目,如下图:
在这里插入图片描述
重新打开项目,运行xcworkspace文件。

  1. 关闭 bitcode
    在这里插入图片描述

  2. 添加Run Script 文件:
    在这里插入图片描述

"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" buiObject-cld
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed

将新建好的文件拖到TargetDependencies下方。

  1. 使用FlutterViewController调用Flutter原生项目页面:

在这里插入图片描述
代码案列:

//
//  ViewController.m
//  FlutterHybridIos
//
//  Created by 陈云林 on 2019/4/24.
//  Copyright © 2019 陈云林. All rights reserved.
//

#import <Flutter/Flutter.h>
#import "AppDelegate.h"
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [button addTarget:self
               action:@selector(handleButtonAction)
     forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [button setTitle:@"Test" forState:UIControlStateNormal];
    [button setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
    button.frame = CGRectMake(80.0, 210.0, 160.0, 40.0);
    [self.view addSubview:button];
}

- (void)handleButtonAction{
    FlutterViewController *flutterViewController =
    [FlutterViewController new];
    [flutterViewController setInitialRoute:@"{name:'devio',dataList:['aa','bb','cc'}"];
    [self presentViewController:flutterViewController animated:true
                     completion:nil];
}
@end

如有涉及侵权的的地方,请及时告知

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