多线程笔记

Take a look

l   多线程技术

线程      进程     任务

l   线程替代技术

1.     Operation object

2.     GCD

3.     Notifications  (空闲时段执行)

4.     异步方法

5.     Timers

6.     分离式进程

 

l   线程支持

coacoa threads                                            NSThread

POSIX threads                                             基于c的多线程

Multiprocessing Services                            废了,不用

 

线程间通讯

1.     直接消息之

2.     全局共享对象与实例

3.     条件(Conditions)     --                  锁之类

4.     Run loop sources      --                  等待别人的消息,算通讯

5.     Ports and sockets     ---                 基于run loop

6.     消息查询                  

7.     分布式对象              

 

l   设计技巧/注意事项

1.     避免显式创建   ----- 能坐着就不要站着

2.     保证合理繁忙

3.     避免共享数据结构

4.     用于用户界面….

5.     注意退出时的行为                 (分离可选)

6.     处理异常

7.     干净的终止(资源释放)

8.     线程安全

 

 

线程管理

线程开销

l   核心数据结构          ---          1kb

l   栈空间                      ---          二级线程512KB,一级8MB/1MB

l   创建时间                  ---          90毫秒

 

创建线程       

l   NSThread   :  参考SDK文档

l   POSIX Threads:

l   NSObject自带支持

l   其他…                例如MultiprocessingServices

l   在cocoa中使用POSIX线程                     ---          主要用于不想改写现有C代码

注意事项:

Cocoa的单线程程序默认情况下没有开启多线程必须的一些措施,当使用NSThread的时候才开启,所以在使用POSIX的时候要确保调用一次NSThread(即使什么也不做),可以首先检测一下是否开启了. 搞不好要崩溃.isMultiThreaded

关于锁….     可以混合使用,但是要用在自己对应的线程种类.

 

配置线程

l   设置线程栈

l   设置分离状态                 ---  非分离线程不可强制退出,在程序写文件而要退出的时候有很好的保护

l   设置优先级

 

 

入口程序:

l   自动释放池

l   异常处理

l   设置运行循环(runloop)

 

中止线程

cancle 只是改变自身的一个标记而exit可以直接终止代码

 

 

Run Loops

说明:  Run loop的用法:run loop内建于线程,为了保证线程不即时退出,并且需要和外界频繁带交互,一次run loop带执行将会调用所有的源,说穿了,玩转run loop就是配置他的源,包括基于端口的输入,自定义输入,定时器。对于交互不是很频繁并且处理量大的程序块,慎用!

Run Loops解析

何时使用Run Loop

 

 

 

线程同步

同步工具

1.       原子操作

2.       内存屏障和Volatile变量

3.       锁

4.       条件

5.       执行selector例程

同步开销于性能

线程安全和信号量

线程安全设计的技巧

1.       避免完全同步

2.       了解同步的限制

3.       确保线程代码的正确

4.       注意死锁和活锁

5.       正确使用Volatile变量

 

使用原子操作

使用锁

l   POSIX Mutex Lock

l   NSLock

l   @synchronized

l   Using Other Cocoa Locks

n   NSRecursiveLock

n   NSConditionLock

n   NSDistributedLock

 

条件

l   NSCondition

l   POSIX 条件

 

 

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