设计模式总结2--创建型模式

这篇博客介绍了创建型设计模式,包括工厂方法、建造者、抽象工厂、原型和单例模式。建造者模式通过分离对象构建与表示,使得创建复杂对象的算法独立于对象组成部分。原型模式则通过拷贝原型对象来创建新的对象,区分深复制与浅复制。单例模式确保一个类只有一个实例,适用于全局访问点的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们讨论了创建型模式。创建型模式包括五种设计模式:工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、原型模式、单例模式。

 

创造型模式:创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。

                                                                                                                                                        ---百度经验

简单来讲,创建型模式就是将对象的创建与实现进行了分离,使程序更加灵活,易修改,易复用。

 

P.S:由于上一篇博客我已经讲解过两工厂的用法,这里不做过多解释。

 

1.建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

1.1 UML图:

1.2 模式解析:建立一个产品需要各种方法,而这些方法的步骤是稳定的,因此先定义一个Builder抽象类来提前约束这些方法(

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