ThreadLocal介绍
这个介绍内容很重要,标志着你是否能够知道ThreadLocal出生的目的。
大家都知道,如果多个线程共享一份资源时,多个线程都有权限修改资源的条件下,极容易出现线程安全问题。但是如果这个资源不一定非得让多个线程共享时,即每个线程都能拥有一份属于自己资源的时候,为了方便的给每一个线程分配资源,即每个线程都有一份自己的资源,TreadLocal就提供了便利!!
ThreadLocal API
ThreadLocal类只有三个方法:
- void set(T value):保存值;
- T get():获取值;
- void remove():移除值。
只有这三个方法。
ThreadLocal的内部是Map
ThreadLocal内部其实是个Map来保存数据。虽然在使用ThreadLocal时只给出了值,没有给出键,其实它内部使用了当前线程做为键。
class MyThreadLocal<T> {
private Map<Thread,T> map = new HashMap<Thread,T>();
public void set(T value) {
map.put(Thread.currentThread(), value);
}
public void remove() {
map.remove(Thread.currentThread());
}
public T get() {
return map.get(Thread.currentThread());
}
}
使用
比如,现在创建了一个ThreadLocal实例,ThreadLocal泛型为String类型,那么当三个线程同时用该TreadLocal实例去保存值的时候,将会出现下面这张表的结果:
key | value |
---|---|
thread1 | aaa |
thread2 | bbb |
thread3 | ccc |
扩展
对于多线程共享同一个资源时(每个线程都拥有修改和获取的功能),大家都喜欢给方法或者数据加锁以此来解决数据同步问题,但是你可知道加锁可是会让代码慢了将近150多倍的样子,当然你是感受不到的,就像你感受不到毫秒和纳秒的区别,但是如果项目够大,你就会清楚感受到!!!