多线程【概述+基本使用】

你可能会发现这篇博客写得非常烂,但是,人们对于美的东西是无法满足的,只有更好,没有最好。

多线程概述

多线程概述

进程:
  • 正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
线程:
  • 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
  • 一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

Java程序运行原理

java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。

思考:

jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?

答:

A:Java命令去启动JVMJVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
B:JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。

多线程使用

多线程实现方式有三种:

A:继承Thread类
    - 不建议使用,因为,如果在Thread中声明了成员变量,会导致成员变量耦合度和Thread太高,如果想要多个线程使用,那么对于成员变量数据同步方面,会有很大的障碍,某些程序员可能会想把Thread中的成员变量声明成static,达到数据同步的效果,但是,你要想把static数据独立,比如我的成员变量是电影票数量,如果有多个电影院,每个电影院初始化票数都不一样,那么这样将会很难售票。
B:实现Runnable接口
C:通过实现Callable接口,重写call方法。让ExecutorService即线程池执行。
好处:
可以有返回值
可以抛出异常

这里写图片描述

不管是通过继承Thread,重写run方法实现多线程,还是实现Runnable 接口 重写run方法,实现多线程,这两种方式,都和匿名内部类实现方式是一样的,匿名内部类的本质也是 继承某个类和实现某个接口。所以这四种方式其实是两种方式。

线程调度

假如我们的计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。那么Java是如何对线程进行调用的呢?

线程有两种调度模型:

分时调度模型   所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片

抢占式调度模型   优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。 

Java使用的是抢占式调度模型。

设置和获取线程优先级
public final int getPriority()
public final void setPriority(int newPriority)

Java中,默认的线程优先级为5,范围是1-10。优先级只能让优先级高的线程抢占CPU多点,但并不是绝对的。

线程控制

我们已经知道了线程的调度,接下来我们就可以使用如下方法对象线程进行控制

线程休眠
public static void sleep(long millis)
让该线程休眠。在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

线程加入
public final void join()
一个线程对象调用该方法后,就会让该线程先执行,让其它线程等待该线程终止。 

线程礼让
public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 

后台线程
public final void setDaemon(boolean on)
- 将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 
- 该方法必须在启动线程前调用。 


中断线程
public final void stop()//强迫线程停止执行。 是正在运行的线程直接停止,异常都不会抛出。
public void interrupt()
- 中断线程。 
- 如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 

线程的生命周期图

这里写图片描述

JDK5中Lock锁的使用

1.虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
2.Lock

void lock()
void unlock()

3.ReentrantLock

死锁问题

1.同步弊端

效率低
如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题

2.死锁问题及其代码

是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象
同步代码块的嵌套案例

线程的状态转换图

这里写图片描述

这个是对线程生命周期图的阻塞状态更加详细的介绍。

线程组

1.Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。

默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
public final ThreadGroup getThreadGroup()
我们也可以给线程设置分组
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) 

线程池

1.程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

  • 线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
  • 在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

2.JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法

public static ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()


这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法

Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
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