第一种情况
如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做
public class MultipThreadShareData {
public static void main(String[] args) {//买票系统
ShareData1 data1 = new ShareData1();
new Thread(data1).start();
new Thread(data1).start();
}
}
class ShareData1 implements Runnable{
private int count = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(count>=0) {
System.out.println("订票线程:" + Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + (count--) + "张票");
}
}
}
}
第二种情况
- 设计4个线程,其中两个线程对j增加1,另外两个线程对j每次减少1,写出程序
如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享
A.将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信
public class MultipThreadShareData {
public static void main(String[] args) {
ShareData1 data2 = new ShareData1();
for(int i=0;i<2;i++) {
new Thread(new MyRunnable1(data2)).start();
new Thread(new MyRunnable2(data2)).start();
}
}
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
private ShareData1 data1;
public MyRunnable1(ShareData1 data1){
this.data1=data1;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
data1.decrement();
}
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
private ShareData1 data1;
public MyRunnable2(ShareData1 data1){
this.data1=data1;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
data1.increment();
}
}
}
class ShareData1 {
private int j =0;
public synchronized void increment(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" increment:"+j);
}
public synchronized void decrement(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" decrement:"+j);
}
}
B.将这些Runnable对象作为某一个类中的内部类,共享数据作为这个外部类中的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也分配给外部类,以便实现对共享数据进行的各个操作的互斥和通信,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法
public class MultipThreadShareData {
public static void main(String[] args) {//买票系统
final ShareData1 data1 = new ShareData1();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
data1.decrement();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
data1.increment();
}
}
}).start();
}
}
}
class ShareData1 {
private int j = 0;
public synchronized void increment(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" increment:"+j);
}
public synchronized void decrement(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" decrement:"+j);
}
}
上面两种方式的组合:将共享数据封装在另外一个对象中,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个独享身上去完成,对象作为这个外部类中的成员变量或方法中的局部变量,每个线程的Runnable对象作为外部类中的成员内部类或局部内部类
- 下面是上面例子参考答案上得代码,与第二种方法的第一种方式如出一辙;思路没有上面的清晰,有点乱
public class ThreadData {
private int j=100;
public static void main(String[] args) {
ThreadData threadData=new ThreadData();
inc data1 = threadData.new inc();
dec data2 = threadData.new dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t1 = new Thread(data1);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(data2);
t2.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class inc implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class dec implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
总之,要同步互斥的几段代码最好是分别放在几个独立的方法中,这些方法再放在同一个类中,这样比较容易实现它们之间的同步互斥和通信
一个外部类有两个内部类,这两个内部类如何共享数据
- 都操作外部类的同一个成员
- 内部类A可以访问外部类成员
- 内部类B也可以访问外部类成员
极端且简单的方式,即在任意一个类中定义一个static变量,这将被所有线程共享